今日も基本的にダウンロードしたプログラムを覗いて勉強していた。
弾幕ゲームを作ろうと考えていて、三方向同時に扇状に弾を発射したいのだが、なかなかうまく実装できない。
来週こそは実装にこぎつけるように頑張りたい。
今日も基本的にダウンロードしたプログラムを覗いて勉強していた。
弾幕ゲームを作ろうと考えていて、三方向同時に扇状に弾を発射したいのだが、なかなかうまく実装できない。
来週こそは実装にこぎつけるように頑張りたい。
今日はWebAPIを使ったプログラムを作ってみました。
使ったAPIはホットペッパーの店舗検索とGooglemapの代わりとしてleafletというWeb地図サービスです。
二つともちゃんと動かせたので来週は他のAPIを使ってみたり、API同士を組み合わせてみるつもりです。
参考にしたWebサイト↓
leaflet http://ktgis.net/service/leafletlearn/index.html
ホットペッパー https://blog.sanojimaru.com/post/18166614013/php%E3%81%8B%E3%82%89%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9A%E3%83%83%E3%83%91%E3%83%BC-web-api%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB
今日もタイトル画面の作成を進めました。
スプライトの位置調整に結構時間がかかってしまったので何とか来週中には完成させたいと思います。
今週もお疲れさまでした^^
また月曜日~
今日はタイトル画面ではなくゲーム自体の操作を変更しよりプレイしやすくなった。
来週でタイトル画面からのゲームスタートに遷移できるように頑張りたいと思う。
土日はたくさん寝ます。
本日は駒の作成が終わり、とりあえず並べるところまでやりました。実際に並べてみると駒を大きくしたため、やはり盤面も大きくしないといけないなと思いました。
プログラム班はバグ修正を行いました。
次回は盤面の新調について確定させ、さらにパワーポイントの準備なども進めていきたいと思いました。
記述:R4A1:菅原稜真
本日はカレンダー機能の作成に取り掛かった。動的に実装するとなると結構詰まるので少しずつ進めていきたい。