チームましゅまろのリーダーの方です。
少し長くなってしまい、見づらいと思ったので、
続きはこちら的な感じにします。
こんにちは、プチコン部長Y.Oです
タイトルは仮面ライダーWの最終回風にしました
とうとう卒業研究も終わってしまいましたね
いろいろ書く前に先生からの必須項目を書いていきます
1.取り組んだ内容
3号株式会社のメンバーとしてプチコン3号を使用してゲーム開発を行いました
僕がメインで開発したのは3DS版のぬぅ坊です
社長がメインで開発していたPANERISの手伝いという名の口出しもしましたね
3号株式会社のブログも僕が基本的に書いていました
部長って広報部の部長だったんですかね・・・?
2.よくできたところ
ぬぅ坊の移殖は満足のいくものになったと思います
特に3Dに対応させられたのが気に入っています
オリジナルステージには背景と前景の両方があるのでより3Dを感じやすいかと思っています
3.うまくいかなかったところ
完全移殖といっていますが実際にはダッシュの加速具合や当たり判定が異なっているところですね
特に当たり判定が何度も修正を重ねてなんとかなっている状態です
今後も時間があるときに直していけたらいいなと思っています
4.卒業研究の感想
3DSでゲームを作るということは何よりも目が疲れましたね
パソコンで開発できることがすばらしいと改めて実感したりしています
でも実際開発が波に乗ってくると時間が過ぎるのも忘れるぐらい楽しんでいましたね
卒業研究の期間中には就職活動や大学の卒業論文もありましたがうまく両立できたのではないかと思っています
僕たちはもう卒業しますが、次年度にもプチコン3号ゼミが存在するならば何かしらのお手伝いはできると思っています
少なくとも3号株式会社のアドレスとTwitterアカウントは引き継いでもらいたかったり・・・
もしかしたらプチコンBIGかもわからないですけどね
少なくとも卒業後もブログやホームページの編集はできるらしいですので成果物の更新があれば報告したいと思います
今後はOBとしてですがこの学校とのつながりは大事にしていきます
最後になりますがF先生、ゼミメンバー、教室メンバーの皆様
本当にお世話になりました
5.書いた人がなんとなーく特定できる情報
プチコン3号ゼミ 3号株式会社 部長Y.O
1.取り組んだ内容
WEBRTCをプロジェクトで一番最初に動かした
ビデオチャットの際のハウリング問題をなおした
ゲームを作ったけどあきらめた
ベルベットちゃんの絵を描いた
WEBRTCの知識を固めた
2.よくできたところ
ベルベットちゃんの絵
3.うまくいかなかったところ
やっぱりゲームが作りたかったです
4.卒業研究の感想
楽しかったです。
最初は、プロジェクトで行う内容自体企業でも難しくて手をつけないという内容、それがWEBRTCという情報を見てびびっていましたが、実装が早くできてプロジェクトのみんなのおかげでゴールすることができました。
この学校の最後にいい思い出が作ることができました。
5.書いた人がなんとなーく特定できる情報
彩花のイ。
こんにちは。
1.取り組んだ内容:「NOOBOW THE CASTLE」ギミック調整、マップ作成担当のN村です。ギミックの原案や調整、配置を主に行いました。
2.よくできたところ:皆さんがほどよく苦しめる程度にギミックの配置、調整はうまく行えたかと自負しております。
3.うまくいかなかったところ:本番のプレゼンで放送事故を発生させてしまうという破壊っぷりをお見せしてしまいました。申し訳ございません。
4.卒業研究の感想:当初の目標であった「お堅くないプログラミング」を楽しんで行えたかと思います。チームのメンバーならびにゼミ生の皆様、ありがとうございました。
5.書いた人がなんとなーく特定できる情報:スイカ
追記:Unityのノベルゲーム作成用ASSET、「宴」の引き取り主を募集しております。NOOBOW THE CASTLEのED用に8,400円で購入しましたが、私の調べ不足で仕様上搭載できないASSETでした。私のUnityのアカウントと共に引き取っていただける方はぜひ、こちらの投稿にごお名前をお書きの上、ご返信をお願いいたします。
ふじえです。
最近はコメントばかりで、久しぶりの投稿です。
さて…。
みなさん、卒業研究お疲れさまでした!
自分達で企画を考え、それを実現するという、
貴重な経験ができたかと思います。
最終日にあたって、
みなさんにはブログを書いてもらいます。
ここまでを評価対象とします。
書く内容は以下のようなものをどうぞ。
1.取り組んだ内容
できるだけ具体的に
2.よくできたところ
3.うまくいかなかったところ
4.卒業研究の感想
5.書いた人がなんとなーく特定できる情報
彩花の残り物、バンビ、ザキさん、破壊王、etc.
これにプラスするぶんには自由です。
では、よろしくお願いします。
最後に。
みなさんと楽しく卒業研究ができて、
とても感謝しています。
在学中はいろいろ大変だったと思うけど、
最後は笑って卒業しましょう!
また会える日を楽しみにしています。
ありがとうございました。
ふじえ
やあやあ、Kですー。
本日は、ゼミ代表として全体発表に挑みました。
結果は、会場のみんながちゃんと笑ってくれたのでよかったです!
やっぱりシーンとした発表は退屈ですもんね!
みんなにウケたおかげで、発表していた私もとても楽しかったです。
…え、ウケてました、よね?
ところで、リアルでもブログでも皆勤賞な私ですが、ブログ更新は今日で最後になっちゃうんですかねぇ。明日はお掃除DAYなので、書く暇があるのか心配です。
一時期「そんな毎日書くことねぇよーふざけんなよー」ってなってたときもありましたが、いざ終わるとなると寂しいものですね…。
それはそうと、最終日の本日、事件が起こりました。
締まらねぇなたぬきくらげ…。
それがこちら↓
ビンゴカード伸びる事件です。
どうビンゴしたらいいのコレ…。
それでは、今日で最後になるかもしれないブログですが、
卒研楽しかったですね!
皆様お疲れ様でしたうさぎとかめです
最後の最後で脱字するとか
そんな馬鹿なことはしてません
今日で作業も終わりですね
うさぎとかめは本日
音を全部実装しました
が
スマートフォンでは鳴るところと鳴らないところがあります
そこだけが心残りです何故鳴らぬのか
悔しいですねぇ…
うさぎの努力が無駄になってしまってかめは悲しいよ…
あとはポスターを描く作業が残っています
うさぎの力作だぞーうさぎすごいぞー私が一番楽しみだぞー
私も余裕があれば描きたいと思ってます
イケメンの妖精さんのかっこよさはすごい
あめのひも
どりょくをおしまなけれバ
ナナいろのにじをおがむことが
できるでしょう
いままでおつかれさまでした!
こんにちは部長です
ホームページですが攻略ページへの隠しリンクをつけました
非常に見つけにくいのでまさに隠しリンクかと・・・
画像もスクショを挿入したのでこれにて完成ですね
改良の余地はありますけど・・・
PANERISも残すは軽量化ですがぎりぎり間に合いそうです
社長がかなり集中していますね
課長と係長はwikiを編集していてくれたはず
副社長は・・・もう・・・
そんなこんなで明日で学校も終わり
すっきりと終えたいですね
今日の一言は社長です
―今日の一言―
自分の作ったコードがあまりにもひどすぎて萎えている社長です。
プログラムを作っているときは理解できるというのにいざ見直してみるとおぉひどいひどい。
リファクタリングっていつのタイミングにするべきなんですかね?
とりあえずは明日で最終日(一部除く)ですので疲れすぎない程度にやっていきましょう。
何事もほどほどが一番です。
チームましゅまろです。
サイトが
完成しました。
まだ修正加える可能性もありますが、
とりあえずひと段落って感じです。
メニューをクリックすると滑らかに動いたり、
トップへ戻るボタンを右下に設置したりと
いろいろ充実したサイトになりました。
完成してよかったです。
話変わりますが、インフルエンザが絶賛大流行中ですね。
学生生活最後の3日間
風邪やインフルエンザで終わってしまうのは悲しい
体調管理しっかりしなきゃと改めて決心しました
入社した後のことも考えて・・・