sotsuken

 

国試が終わったら、本格的にがんばりたいとおもいます。

それまでに、可能な範囲で技術の向上、開発ツールの調査などの活動をします!

みなさん国家試験合格に向けがんばりましょう。

PROJECT.BAMBINO 夏休み明け初回活動!!

学生時代最後の夏休み、皆さん楽しみましたか?

私たちのチームは、全員が帰省し、家族との時間を満喫したことでしょう。

各自がtmlibについて少し理解を深めたことと思います。

今日は進捗の確認とメンバー内での方針の確定をしました。

今後の方針としては、道中はぬう坊を継承したようなものを作り、それにボス戦を加えたアクションゲームを作ります。

次の卒研の時間まではかなりの時間が空きますが、各々が知識をもっとつけていきたいと思います。

それでは、これで今回の報告を終了します!!

 

 

そつけん

自分たちは今までと考えを変えて5人の意見をまとめ

げーむをつくることにしました!!

enchant.jsを使ってがんばっていきたいとおもいます。

とりあえず国試を先に頑張ります。

卒業研究!…②

シングルページで作る題材が決まりました。

題材はVRやARの今後について的な感じにしようと考えております。

今後の動きとしては、シングルページの作り方(?)、デザイニックな感じの作り方(?)ついて調べたいと思います。

久しぶりだな・・・

長かった約一ヶ月間の夏休みが終焉を迎えて今みんなはどんな気分だい?

ここにいるほとんどの友は、今年で夏休みというのは終わり、来年以降は夏までも忙しい日々を迎えることになるな。

おっと前置きが長くなってしまったな、、、

では今回のLABの成果を発表するぞ。

今日は、Linuxの導入を行った。

まだ私たちがやる研究にLinuxは使うかはわからないが、備えあれば憂いなしともいうだろ?

とにかく細かい準備をしてから進んで行こうと考えている。

次ぎ会う時は国家試験明けになるな、それまで元気でいろよ

アディオス・・・

 

プチコン3号ゼミ「久々の状況確認」

こんにちは、プチコン3号ゼミの部長Y.Oです。

夏休みが明けて久しぶりの更新となります。

まぁ、国家試験対策によりまたしばらくありませんが。

現在までの成果は

  • 作曲
  • wikiの充実化
  • ぬう坊の出現

となります。

今後の活動方針としては

  • 開発言語の技術向上
  • PC版ぬう坊の3DSへの移植
  • wikiの更なる充実化
  • 音楽関連の技術向上

となります。

国家試験対策で時間は空いてしまいますができることはこつこつとしていくように社員一同がんばっていきます。

それではまたいずれお会いしましょう。

 

Project.BAMBINO本日二度目の投稿です!!

7月17日の活動報告!!!

先週話題に上がってたtmlib.jsについて各自調べて、サンプルソースなどを打ち込み続けました!

4人の中で一番アクションゲームの動きに近づいたBando産の作品をあげときまーす。

無題

現在はこれにジャンプの動きを加えられるよう試行錯誤してます!!

今後もこのtmlib.jsの使い方を極めて、カンペキなゲームを作りたいと思います。

本日のたぬき

本日のたぬきは
主にぽちきすどめという名の
内職作業を行いました

本番のぽちきす作業も
がんばろうと思います

また、たぬきが細胞分裂もしくは
テーマ変更を行いそうです

テーマをまるやまっぷにするか
分裂か果たしてどちらになるのでしょうか…

つづく

IMG_3672

プチコン3号ゼミ「地道にまったり」

こんにちは!プチコンゼミの副社長です。

今回は社長と部長が出張なので私が代理でブログの編集をさせていただきます。

今日は昼夜での気温差が激しく、さらに関東地方では台風の影響で日本全体が大荒れですね。皆様の体調は大丈夫でしょうか?体調に気をつけて夏季休暇までお過ごしくださいまし。

さて、前置きはここまでで本日のプチコンをみてみましょう。

年上の部下二人はwikiの編集やプチコンを実際に触っているようで、目標は曲作りで「ヴィヴァルディの四季」を完成させるところらしいです。wikiのほうでは、グラフィックの説明を完璧にするという目標を立ててもらったので頑張ってもらいます。

副社長の私としましては、まだ目標が見えないのでこれから作るゲームをどんなものにするか構想を練っている最中ということでお願いします。

人に見せられるもの ゲームとしてしっかりしているもの ゼミとして他と遜色ないレベルを意識する

この3つを目標としてこれから地道に考えていきたいと思っています。

正直3dsで開発するってかなり大変なんです。言語自体は簡単なのですが、タッチペンを飛ばして遊んでいたら無くなったのでかなりやり辛くなってしまいました。皆様もタッチペンで遊ぶときはチャンバラくらいにしておかないと後で泣きます。私は泣きました。20歳

では本日の成果といきましょう!

私はこの駄文を考えていたらなんか一日終わっていました。

M・Sさんは、作曲をしました。タイトルは「俺のレクイエム」

S・Mさんは、グラフィックの関数や色の指定をwikiに書き込みました。

光をつかむ!(teamせくちーぼいん♂)

前回、unityでのゲーム開発が困難かに思われましたが、今回の卒研の授業中に我々は革新的なプラグインを発見しました。

↓それがこちら

http://japan.unity3d.com/webplayer/

※怪しいリンクではありません

そもそもunity自体、webブラウザにも対応したツールだったらしく、開発言語への不安は杞憂に終わりました。

夏休みはUnity漬けだゾ。

For Fujie Lab Members