「プチコン」カテゴリーアーカイブ

きょうのほうこくにっき。 ~20171220~ BY SHARI’Sキッチン

SHARI’Sキッチンの報告のコーナーです。

本日は、ゼミが午前中のみ の1日のため各々まったりと制作を進める感じになりました。

開発のほうは、昨日から引き続きゲーム内で流れる曲の制作を行ってました。(なおセンス(ry)

もう一人の開発担当は、ミニゲームの1つのローグライク系の具体的な構成を組んでました。

きょうのせいか

きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/19🐱TEAM 吉田拓也

今日はほとんどをデバッグ作業にあて、ついにステージ1からステージ2へとステージチェンジすることができました!!

これにより、横スクロールアクションからシューティングゲームを唐突に始めたいという夢が叶いそうです。。。

明日は、ボスの強さ調整をし、動きも加えてみたいと思っています。

音楽に関しては、順調に作れているので、コジの作品と合わせて動かしてみたいですね。

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/19❤~👈 BY 世紀末カンパニー

きょうのほうこくにっき。じゃけん。

今更だけどゲーム作りって難しいネ・・・

笠嶋はマップが物足りないと感じたのでサイズを長大にしたらステージ制作が莫大な量になり絶望しています。

マップの遷移がよくわからなくて監督と会議すること30分・・・

取り敢えずクリア判定とマップを遷移させる方法を大雑把に決めました。

あんまり関係ないですが明日は国家試験の合格発表ですね。

ぼくは明日、気が気じゃなくて白目剥いてると思います。

最後に笑うのは誰なのか、乞うご期待。

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。 ~20171219~ BY SHARI’Sキッチン

SHARI’Sキッチンの報告のコーナーです。

本日は、具体的に制作するミニゲームのジャンルの仮決定等今後の具体的な方向性決めがメインの1日になりました。

開発のほうは、ゲーム内で流れる曲の制作を行ってました。(なおセンスはよろしくない模様)

もう一人の開発担当は、ついに4体目のまおうも完成させました。なんか二日酔いで顔色の悪い人が飛び跳ねてるだけにもみえますが気のせいです、気のせいと言ったら気のせいです。

 

きょうのせいか

きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/18🐱TEAM 吉田拓也

週明けということもあり、まずは進捗確認から始まったチーム吉田拓也です。

あまり状況は良くないように感じます。

コジは横スクロールを森住と林に託し、作れなかった時のためにシューティングアクションを勉強し始めました。

横スクロールアクションを勉強していた部分も使って開発しているので、早いペースで進んでいると思います。

 

横スクロールアクションに関しては、背景をつけて動くように作りたかったが、オブジェクトが固定されていることにより地面が動いているようにみえるバグが…

地球の中心となったトマ…

バグだらけで完成するか心配になってきました。

今週は居残りなしで作業を進めたいと思っています。

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/18❤~👈 BY 世紀末カンパニー

きょうのほうこくにっき。でござんす~!

今週で学校が終わるというのと、来週からぼくは湯布院に行くので高まりが収まりません。

今日は先週詰まっていたところが1コマ目で解決したので、かなり気持ちが楽になりました。

取り敢えず、雅が作ってくれた攻撃の部分を動かすことができたのでゴールさえ作れば、最低限のゲームはなんとか作ることができそうです。・・・多分。

雅は作曲してました。センスはありません。不協和音。

というか二人のコードを合わせる作業のなにが大変って変数が被っていたりで、変数の管理がアレでしたね。

↑見にくいですが火の玉が飛んでるんですよ

そんなこんなで今日は終わりです。

明日はマップ切り替えの方法でも模索します。

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。  ~†20171218†~    TEAM 卍 BANG

パズルチームの富田です。

本日は前回見つかった特定の枚数のマスが残っているときに、

おこるエラーのデバッグと、

ホームページの作成に取り掛かっていました。

デバッグは目に見える成果がなく、

ホームページはまだ人に見せれる段階ではないので載せれないです。

明日は何か載せれるくらい進めたいです。

to be continued…

きょうのほうこくにっき。 ~20171218~ BY SHARI’Sキッチン

SHARI’Sキッチンの報告のコーナーです。

本日は、5体目のまおう(ドット)を作ってましたがSAVE方法が分からず結局のところリセットされちゃいました

開発のほうは、近畿地方より西に行けなかったりするバグですが一応修正は完了しました(なお一方通行な模様)

もう一人の開発担当は、本日は内定先企業へ配属される部署の決定やらでおやすみです。決してサボってるわけではありません、ええ。

きょうのせいか、明日から再開するためお詫びにリーダーが髪を全剃りしました。