スクリプトを完成させることができましたが、実行の際にエラーがでてしまいエラーの改善に時間がかかってしまいました。
スクリプトがまだ実行できる状況ではないのでエラーをいち早く解決し、完成に近づけたいと思います。
スクリプトを完成させることができましたが、実行の際にエラーがでてしまいエラーの改善に時間がかかってしまいました。
スクリプトがまだ実行できる状況ではないのでエラーをいち早く解決し、完成に近づけたいと思います。
オッス!オラ山崎!
今日はステージを作ろうと思ったんだが、プログラムを開いてみたら前回作ったブロックが無くなっちまってたんだ!
作り直しに時間を取られてステージ作りは全然進まなかったぞ
次回 ステージ作り2
ぜってぇー見てくれよな!
今回は前回に引き続きサンプルを通してシューティングゲームの基礎を学びました‼
あまりよくわからないけど何とか進んでいます!
コマンドの種類が多いわりに特徴があまりなくて苦しんでますが時間をかけて覚えていきます!11!
今回はシューティングゲームを作っていました。
まだ終わっていないので引き続きやっていきます。
参考にしたサイト:https://kunisan.jp/kuni/guest_search.php?SEARCH=%E3%83%97%E3%83%81%E3%82%B3%E3%83%B34%E9%96%A2%E9%80%A3%E8%A8%98%E4%BA%8B
前回はゲームとして成り立つようになりました。なので、ここからがスタートライン。
ステージや、新たなアクションを追加しなければならない。
まず第一にデザインを作ることにした。
触れたらゲームオーバーになるブロックを作った。
次はステージ作りだ。
前回に引き続きスクリプトの作成に取り組みました。
今回の授業でかなり進めることができたので、今回のペースを維持していきたいと思います。
今回はシューティングゲームの基礎を主に作成しました!
コードの意味をまだ全然組み取れていないのですが、地道にがんばります!
前回はプレイヤーの基本操作や落下判定などを付けていたので今回はマップの作成にチャレンジしてみした。マップはまだ完成していないので次回も引き続きマップの制作をしていきます。
今回は前回から引き続き、サンプルを作りました!
文字では伝えにくいですがホラーゲームみたいな演出が意図せず出来上がりました!
次回は別のサンプルも作ろうと思います!
前回はエラーが治らず終了した。
それはとても悲しい結末だった。
こんな終わりはしたくなくて、プチコンの使い方を練習したよ。
だから…
(エラー治りました。スコアとゲームオーバーを作りゲームとして成り立つようになりました。)