さようならH〇S~母校を爆破したその先へ~

プチコンゼミこれにて終了です。

ゼミ長としてこのゼミに所属していましたが・・・

「カオス」でしたね。では行きましょう。

1.取り組んだ内容

歴史に名を刻んだ「Computer Dey Break」の開発(?)担当。

開発したのは、少しだけ。プレゼン発表にて存在意義を見出した幻の男。

ゼミ内での催しものを始めては皆の作業をSTOPさせる停止看板の役目も果たして参りました。

 

2.よくできたところ

ゲームの内容は、スーパープログラマーMが99パーセントやってのけたのでクオリティは申し分なし。

日々の日報や企画書、素材づくりをやってくれたH。よくやった。

え?私?

前述したとおりプレゼン発表にて全体1位を取ることによりチームに貢献できたかな(と思っている)

 

3.うまくいかなかったところ

そんなものはない。

4.卒業研究の感想

卒業研究もシステム構築演習でもそうでしたが、いかに仲が良くてもチーム開発になると仲間同士衝突が起きてしまうのは事実。

社会に出てもこのようなことがあると思うのですが、衝突してくる相手が何を思って、何をしてほしいのかを考えてみるとその衝突も少しは起こらなくなるのではないだろうかと思いました。

Forever shinoda

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報

HCSWikiにて本名が掲示されている謎の男

数々の伝説はWikiまたは先生に聞こう!

数年後・・・・・

トレジャーハンター「最後の言葉」

約16年の学校生活がこれで終わります。
最後の言葉です。

1.取り組んだ内容
チームリーダーでした
BGM作り(実装されていない
ブログ書いてた
デザイン少々
プレゼン資料作成
プレゼン発表
シナリオ、ストーリー作成

2.良くできたところ
プレゼンのアドバイスがもらえたため、良い資料ができた。
プレゼン発表も思ったより笑ってくれて良かったなーと。

3.うまくいかなかったところ
S構で学んだことを生かせずゲーム開発のほとんどを一人に押し付けてしまったこと。
チームリーダーだということに最後まで気付かず、チームをま
とめられなかった

4.卒研の感想
ゼミ開始当初、プログラミングを勉強しようと躍起になっていましたが、早々に挫折し、開発班のサポートに回っていました。

リーダーをする場合は開発に携われる人間がなるべきだと(進捗管理できる人間がなるべき)感じました。個人的に同級生内でリーダーを決めるのは好きじゃないので次期以降のゼミメンバーは是非社会主義のチームを作っていただきたい。

これを読んでいる時にはもう手遅れかもしれませんがちゃんとしたプログラマーを2人以上用意し、進捗確認を毎日してください。一人が取り残されると開発に携われなくなります。(私達の班は2人消えました)

今期のプチコンゼミはRの生徒が多く、凄く楽しかったです。それだけで満足でした。ありがとう。

5.なんとなく特定できる情報
苫小牧遅延奴
トレジャーハンタートマのモデル
トレジャーハンターの人

ではでは

さよなら、バイバイ。

世紀末カンパニーの最後の言葉・・・所謂LAST WORD

どうも、編集長の笠嶋です。今日が最後です。

これが最後でこれから社会人になるという現実が微妙に受け入れられていませんが、もう卒業です。

チームとして言うことは正直浮かばないんですがどうしましょうね。

ただ「オペレーション・ブレイククロイシ」のことは忘れないでください!

ただそれだけは伝えたかった・・・

そしてあの茶番劇を思い・・・ださなくてもいいです、はい。

正直、8階のあの場でプレゼンする日がくるとは思っていませんでした・・・

それなりにウケてくれたし楽しかったです!

これ以上長くてもアレなんでそろそろ終わり!!

来年以降のプチコンゼミも期待しています!!

編集長 笠嶋

最後の言葉

Web改善チーム山邊です、短い間色々とありましたが楽しかったです。

①取り組んだ内容

HTMLをメインに使用したWeb改善をしました。

北海道内のサイトという事で「北海道お土産宅配便」というサイトを改善していきました。

自分が担当したのはデータベースとプレゼンです。

②よくできたところ

多分一番頑張った部分はプレゼンだと思います。

授業でもプレゼンには触れていたのですが、テーマは決まっていて、やりやすいものでしたが、今回は1から作っていったので、資料・原稿作成が特に時間がかかりました。

その分、結構練りこめたプレゼンが出来たと思います。

③うまくいかなかったところ

こちらもプレゼンの事ですが

全体的に緊張しすぎで、口が回らないことが多かった部分ですね。

緊張することは特に問題はないと思うけど、過度にしすぎるのは自分的にはよくないかなと思うので、今後もこう言った経験がきっとあると思うので、今回の経験を活かしていきたいと思います。

④卒業研究の感想

卒業研究という事で、去年から始まりましたHTML5部

先輩と後輩と組むチームで結構ギスギスするのかと思いましたが、先輩がリードしてくれていたので、ものすごく助かりました。仕事の割り振りとか、率先的に仕事してくれたりなど、お二人には特に感謝しています。

Web改善に関しては、自分はデータベースとプレゼンでしたが、データベースに関しては授業で触れていたので、特に問題なく出来ましたが、授業であまり触れてない部分に関しては結構時間がかかりました。

プレゼンは終わってみればよかったのかなと個人的に思ってますが、ここで満足せずに次があれば今回を超えるプレゼンを目指していきたいと思います。「大事なのは自分が伝えたい思い」っていうのをモットーにします。

人数が減ったり増えたりだったのですが、最終的にはきちんと終わってよかったと思っています。チームの皆さんありがとうございました。

⑤書いた人がなんとなーく特定できる情報

おぱんぱん

1年でモンストに100万課金した人

 

最後の言葉

らーめんるい 開発担当山田です。最後の言葉を書いていこうと思います。

1.取り組んだこと

情専のグルメサイトをつくりました。

2.うまくできたこと

googleマップの挿入、マップ上のポインタから個別サイトへ移動

3.うまくできなかったこと

一部ページの写真(金銭不足)、ページの大きさ調整

4.卒業研究の感想

正直最初はこんなものできねーってなっていたのですが、時間をかけていくうちに少しずつ形になっていく感じがあり、とても充実していました。

為せば成る(ってか何とかなる)

それをいいたかった。

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報

キリトかなーやっぱりww
自分は思わないんだけど周りにキリトに似てるってよく言われるwww
こないだDQNに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに人が血だらけで倒れてたしなwww
ちなみに彼女もアスナに似てる(聞いてないw)

以上です。ありがとうございました。