今日も今日とて引き続きタイトル画面を進めていました。
が、途中で福原お得意の「あ、こんな感じもいいな」が何回か起こり妄想している間に2コマ終わっちゃいました。
実装できるかはいったん置いといて今やろうとしていることができたら妄想の方にも挑戦してみたいと思います。
今日も帰ったら騎空士します。
また明日~
今日も今日とて引き続きタイトル画面を進めていました。
が、途中で福原お得意の「あ、こんな感じもいいな」が何回か起こり妄想している間に2コマ終わっちゃいました。
実装できるかはいったん置いといて今やろうとしていることができたら妄想の方にも挑戦してみたいと思います。
今日も帰ったら騎空士します。
また明日~
今日はタイトル画面からゲーム開始画面のレイアウトの修正をおこなった。まだ安っぽいゲーム感が抜けない。
あと1週間で冬休みや。
そして今日からシーズン7の2スプリット目がスタート。1スプリット目お疲れ様でした。
まぁいろいろと頑張ります。
明日は卒論の総合面接があるので午後から自宅学習します。
今日の課題であった弾の連射に間隔を設定する機能だが、何とか実装することに成功した。なかなか良い調子である。
明日は背景を何とかしたい。
こんばんは。川又です。
中々制作物がすすまないので、モチーフとなったゲームの研究を行っていました。
プニキは難しいですね~マジでクリアできる気がしない。
プニキは2020/12/16日でプレイが不可能になってしまうので、それまでにクリアしたいなとは思ってたんですけど、無理ですわ。無理。
いろいろやったらデータいじれたので無理やりロビカス召喚して挑戦したんですけど、やっぱロビカスはロビカスですわ。
明日でロビカスが永遠に表れないのでうれしいですね。
それでは!
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本日は盤作成の方向性を考えつつ、本将棋の詰将棋を学び、魔訶大大将棋に活かせるものを探していました。
プログラム班はいろいろデバッグが進み、楽しそうに作業していました。時折不適切な発言がありましたが、楽しそうでした。
次回は本日の続きを行いつつパワーポイントの準備も進めていきたいです。
記述:R4A1菅原稜真
今日はやっとタイトル画面がらゲーム画面への遷移ができた。
もともとボタンを取得できていないんじゃないかという疑いを持ちながらやっていたがすごく単純なことにボタンの取得命令書くの忘れてた!!!!!!悲しい!!!!
数日かかって直そうとしたのにF先生はものの5分で気づいてしまう…さすがとしか言えない。感謝ですねこれは感謝以外の言葉が見つからない。
明日からもっとゲームっぽくしていきます。
今日はタイトル画面のスプライトを動かそうと思いましたがサンプルがないため、似たようなことをしているところを自分で書き直す作業で1日が終わりましたとさ。
タイトル画面1つ作るのも大変だな…
明日は午後からなので今日はゆっくり寝ます。
おやすみなさい^^