お久しぶりです!!

お久しぶりです。project.Bambinoです。

ブログ更新が滞ってしまい申し訳ありません。

既にお気付きの方がいらっしゃるかどうかは微妙ですが、昨日project.Bambinoのサイトがオープンし、ぬう坊の逆襲(nuubow strike back)も同時に公開しました。

藤江先生、ゼミのブログからのリンク付けありがとうございます。

ゲームの難易度は比較的に簡単な状態で公開しているので操作性に慣れれば問題ないかと思いますが、公開直後にR3の生徒にクリアされてしまったのでステージの難易度を調整しています。

プレイの感想、クリア報告お待ちしています。

title3

やはり妖精さんはすごかった

おはようございます

うさぎとかめです

 

最近あたたかいですね

もう春ですかね

 

きょうのうさかめは

 

ハンバーガーメニューを自動で閉じるようにしたり

バッジを全部集めるとおめでとう!を表示させたり

CSSを編集したり

ダムの妖精さん(本物)にダムに関する資料をお借りしたりしました!

ありがとうございます!!!

 

ダムの妖精さんにアドバイスをいただき

ダムに関する豆知識の欄を埋めることができそうです

でも情報を手に入れたけど情報を表示するための

ページがまだまだできてないんですねぇ…(・-・)

もう時間がないので一生懸命ページを量産したいと思います

 

あしたもしにものぐるいでがんばります

 

usakameらんじぇりーうさぎとわかさぎつりたいかめusakame

たぬきくらげです

どもども、Kです。

聞いてくださいよ皆さん!なんと私、本日は!

お絵かきしてません!!(どーん)

わぁ珍しい!というか、もしかしたら卒研始まって以来「初」なんじゃないかな?

では、何をしてたかというと、図鑑の説明文を書いていました。

「描いていた」んじゃなくて「書いていた」んですよ~ふふふ。

ちなみに、36匹分の説明を完成させました。のこりは104匹です。

こどもむけのきのうなので、せつめいぶんは、ぜんぶひらがなでかいています。

大人向けの情報も用意するかどうかは未定です。

これには時間との対話が必要だ…。

Tは、アコーディオン事件の解決に奔走していました。

駄目でした。

どうして開いてくれないのォ…。

明日には何かしらの形で直るといいですね~。T、ふぁいとっ!

あ、昨日のブログでチラッと書いたのですが、たぬきくらげ制作ページはとある暗号を入力するとヒットします。暗号は秘密です。(覚えていないわけでは…!)

それでは、本日のイラスト…いや!これからは

「本日の魚紹介」に変更ですね!こちらです↓

アカヒメジ(説明)

わざわざ画像であげたのは嫌がらせです。

誰に対してのだ…。

それではまた明日!

tanuki たぬきくらげkoide

ブースター

promotion5_resize

マシュマロです。

 

今日は、新たなステージの追加と、

それっぽいチラシ兼マニュアル作りに勤しんでいました。

 

加速装置作る作る詐欺しまくってたけど、

やっとこさ作りました加速装置。

 

ましゅまろくんの新たな必殺技

 

 

マシュマロダッシュ

 

 

booster

 

 

※画面は開発中の映像です。実際のものとは異なる可能性がございます。

プチコン3号ゼミ「性能の差が戦力の決定的な差では(ry」

みんなの雑用、部長Y.Oです

ついにぬぅ坊は公開版となりました

苦労がやっと終わりました(たぶん)

公開キーはこちらです

K37NW3G4

皆様もプチコン3号(税込み1000円)を購入してぜひやってください(ステマ)

問題はPANERISです

メイン開発者の社長K.SはNew3DSで開発してるのですが・・・

旧型の3DSよりも処理速度は当然高いわけです

ていうか予想よりも高すぎたのです

マルチプレイのテストをすると旧型3DSでは処理速度関連と思われる画面の荒れが・・・

これはまずい

非常にまずい

社長K.Sの新たな戦いが始まってしまった

これ以上彼を発狂させないでほしいですな

まぁそれはおいといて係長S.Mの今日の一言です

―今日の一言―

副社長のせいで風紀が乱れています。

そつぎょう

わたしたちは元気です。

残り登校回数が17回になりました。

学生生活も後少しです。

今は家探しやら引越しやらで、忙しい日々が続いています。

企業からの課題も少しずつ増えてきました。

あと2ヶ月で一人暮らしです。

不安がいっぱい!!!!!

 

さて卒研の話。

プレゼンテーションの準備を徐々に進めています。

冬休み以前に比べて、進捗速度は遅くなっています。

来週に間に合うようにスケジュールを調整していこうと思います。

R4A2の担任、元木先生のTEDに引けをとらないプレゼンテーションを行い、

キャリアスキルアップ・レベルアップルしていこうと思います。

以上

 

 

たぬきくらげです

どーも、Kです。

本日は、待ちうけとBINGOしたときの

「ゲームクリアーっっっ!!Σ(゜Д゜メ)」

みたいな表示を描いてました。

クリア景品の待ちうけは、今のところ全6種類です。私の気まぐれで今後も増えます。増え続けます。

ちなみに、今サイトにアクセスしていただくと、ゲームをクリアしなくても景品が貰えます!わーっこれはお得ですねぇ!(※テスト中のためです)

あ、Tはビンゴのメッセージ表示と、不正防止と、クリア画面を作ってました。

でも、授業も終わるという頃に、図鑑のアコーディオンメニューが開かない事件が発生したのです。

私はそのとき、この記事を書いていました。事件は隣で起きたのです。

はたして、Tはこの事件を無事解決させることが出来るのでしょうか。

~To Be Continued~

それでは、本日のイラストはこちら↓

景品のサイズがありえない事件(その日人類は思い出した・・)

PCで開くと「景品デカすぎる事件」である。

今日は事件起こしてばっかりだな!

あ、スマホでDLするとこんな感じ↓

たかだのすくしょ

著作権を引っ掛けてきそうなくらげは見切れます。

これで安心安全!(チッ!!)

tanukiたぬきくらげ koide

うさかめかよう

今日のうさかめは、モーダルウィンドウで表示するメニューのデザインを考えたり、ハンバーガーメニューと戦ったり、思いつきで追加機能をつけたり、したよ!

omedetou
おめでとう^~^

全部のダムを制覇すると、上のようなおめでとう画像が出てくるようになりました。おめでとう

やったねうさかめ

usakameうさぎとかめusakame

プチコンゼミ3号「一喜一憂」

こんにちはおなじみ部長Y.Oです

課長M.Sは就職関連で途中から連行されていきました

無事に帰って・・・まだこないですな・・・

隣では社長K.Sがプログラミングに一喜一憂しています

PANERISの未来のためにマルチプレイをちゃんと完成させないとですな

ぬぅ坊は今日も調整作業です

色合いだったりメニューのレイアウトだったり・・・

完全版を早く公開したいものです

さて、今日の一言は葛藤中の社長K.Sです

―今日の一言―

部下の3DSでPANERISをプレイするとイヤにカクついてプログラムを書き直そうか悩んでおります。

私の使っている3DSは最新版のLL型のためそんなことは一切ないのですが、やはりスペックが違うとプレイしたときの操作感覚もかわるものですね。

そんなことより、次回か次々回あたりでPANERISのマルチプレイは実装できそうです。

のんびりとやっていきましょ

うさぎとかめのげつようび

おはようございます

 

ほんじつうさぎとかめは

とてもがんばりました

 

ほとんどのモーダルウィンドウをレスポンシブ化させたり

バッジを取得した後もう一回あそべるようにしたり

文字をゲームっぽくしたり

いろいろしました

 

 

さすがにカレーうどんはないとおもいました

 

 

usakameうさぎとかめusakame

For Fujie Lab Members