本日も!またまた!
・・・卒研!!!!
命令文の意味が少しずつわかり始めました。
今日はタイトルも編集できました。(ほぼ完成)
次回「3D化の設定。」
今日の格言「Steady progress」
to be continued…
ふじえです。
卒業研究お疲れさまです。
今日は午前中のみの作業だったので、
なかなか進まなかったのでは?
と、思っています。
さて、本題ですが、
ブログの報告を見ていて、
「つまんないなー」
と思うものが多いですね。
そもそも「報告」なので、
いつ、誰が、どこで、何を、どうした
とか、詳しく書いてほしいのです。
先日も「ホウレンソウ」の話をしましたが、
詳しく報告できない → 全然進んでいない
と判断しますので、
手を抜かず、しっかり報告を行ってください。
ブログでの報告も評価対象です。
何かできたのなら、
スクリーンショットを撮って載せるなど、
見ていて「楽しいなぁ」と思わせる工夫をしてください。
どちらかと言うとデザイン寄りのゼミなので、
そこは考えてやってみてください。
今後もブログ、楽しみにしています!
SHARI’Sキッチンの報告のコーナーです。
今日は実際にゲームに使う予定のマップ制作に取り掛かりました。
もう一人の開発担当は、タイトル画面+ゲームタイトルの読み上げをたった2コマで制作してくれました。
それと、3DSからPCへの画面出力するための手段の目途が立ったのでご報告を……
きょうのほうこくにっき。だゾ。
ここ数日やっていることが変わらなさ過ぎてループしてるように感じてきました。
そろそろ本格的に必要な機能を洗いだして実装しないとデスマーチ待ったなしなので、動き出したい所です・・・
笠嶋は取り敢えず、本格的に開発をするための資料の整理をしてました。
雅は床などの当たり判定の調査、
監督はステージの作り方を調べていましたね。
ここ数日ただ遊んでいたわけではないので、身に着けた技術などをうまく生かして制作に移っていきたいっす。
↑くそ真面目にプログラミングしてる監督
監督が写真に写らなさ過ぎて、ここのゼミに参加してるのか怪しかった事実を覆したい。
監督もやってますヨ、という生存報告です。
それとゼミ長からも話がありましたが、体調管理はしっかりしましょうね。
体調崩すだけならまだしも、それによって周りに迷惑かけてたら申し訳ないもんね。。。
編集長 笠嶋
本日も!なんと!
・・・卒研でした。
本日は3DSを忘れたメンバーもいなく、
開発がいい感じに進んだ一日でした!
企画書通りのゲームが作れるよう毎日いい感じに進めていきたいですね!
I feel nice everyday
to be continued…
SHARI’Sキッチンのエクストリーム報告のコーナーです。
今日、わがチームではプログラムの制作をメインに進めました。
実際に当たり判定などのゲームには欠かさない機能を実装するのは、楽しいですね。
もう一人の開発担当は、複数の敵の登場や攻撃判定、GAMEOVER時のスコア表示など成長しすぎですね、はい。
それと明日以降、スムージーで何かしらの事件が起きたらプチコン部ではスムージー禁止令を発布しようと思います^^
おっす!おっす!きょうのほうこくにっきだゾ~。
今日は吉田拓也の「田」をつかさどる篠田幸佑が就活で不在だったゾ・・・。
なぜか全員がプログラムを組んでいて役割分担ができていないゾ。(まずいですよ!)
でもプログラム組んで実際に動作したときは楽しいから。
ま、多少はね?
今回は篠田が毎日飲んでいるスムージーを零し過ぎて危ないということが判明したゾ。今後どう対応するか検討する必要がありますねぇ!ありますあります。
プログラムはサブルーチンの使い方が分かったみたいだゾ。現状ただジャンプして敵を避けるゲームにしかなっていないゾ。目に見えてプログラムが進んでいないため、不安になってきたゾ・・・。
編集者 吉
ふじえです。
卒業研究お疲れさまです。
教室担当の先生からも話があったかと思いますが、
念のために連絡。
欠席・遅刻・早退届については、
担任→ゼミ担当(ふじえ)→教室担当
の、3名の先生に確認してもらってください。
突発的な遅刻の場合は、
教室担当→担任→ゼミ担当(ふじえ)
の流れでお願いします。
卒業論文の面接やら、企業からの呼び出しやら、
いろいろと事象はあると思いますが、
連絡だけはしっかり行ってください。
まさかとは思いますが、
担任に報告して終わっている人はいないでしょうね?
本日は3DSでサンプルプログラムを用いたゲーム開発を行いました。
ほかのチームも見ているとあるサイトを参考に、横スクロール系ゲームにに音楽や効果音を組み合わせたり、アクションゲームのコードを3DS打ち込んだりと、ゲーム開発らしい1日になりました。
明日も引き続き、開発を行う予定で、後々制作するゲームの開発に生かせれば良いと思います。