卒業研究 藤江ゼミ 報告書(第n回)の提出(北海道情報専門学校 N村K太郎)

北海道情報専門学校

藤江ゼミ御中

こんにちは。

北海道情報大学専門学校 情報大学併学科 4年の N村K太郎です。

本日、12月15日の卒業研究の報告をいたします。

よろしくお願いいたします。

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本日は、先日苦労していたスイッチで動作するシャッターのギミックをD領氏が動作させました。また、Y崎氏は順調にレスポンシブWEBデザインを取り入れた公式ページの作成の取り掛かり始めました。N村氏は、監視カメラのスクリプトの作成に取り掛かり始め、苦労している状態です。

明日は、D領とN村が担当している範囲を完成させ、今週中には簡易ステージを作成しゲームオーバー画面等を実装していきたいと考えております。

以上

プチコン3号ゼミ「ステージ1・完」

ちょっと早い時間ですが部長のY.Oです

ついにパソコン版ぬぅ坊のステージ1を3DS版ぬぅ坊へ移殖完了しました

容量の関係でプレイ動画は以下のdropboxのリンクから

3DS版ぬぅ坊ステージ1プレイ動画

動画中のアイテム表示の不具合はすでに修正済みです

あとはステージを追加していけば移殖は完了です

PANERISはゲームに使う画像をプチコンでポチポチと描いてゆく作業でした

必要なアイテムの画像はポチポチ描かないといけないのが大変なところです

パソコンと接続できないのが本当に悲しいですね

それでは今日の一言は社長のK.Sです

―今日の一言―

社長のK.Sです。

PANERIS開発の進捗はようやく7割を超えることができました。

残りの問題としましては

・タイトル画面など画像に関するUI設計

・ブロックを消す条件式の変更

・通信対戦機能

以上の3つです。

年内に終わるかと言われるとやや不安なところがありますが、可能な限りプチコン大喜利に間に合うよう努めていきます。

内容は薄いですが今回はこれで失礼いたします。

お久しぶりです。

 

こんばんは、新谷と山内です。

二人での作業でうまく時間を作れず、ブログへの投稿があまりできませんでした。

デザインとプログラミングに基本的に分かれて作業していますが、どちらも順調に進んでいるはずです。

まだ開発途中ですが、形はできてきたので、今後も二人での作業がんばります!(^_^)

たぬきとくらげです(ねこたぬきです)

こんにちは、来年から住むお部屋が決まって一安心のKです。

昨日の最終便で帰ってきたのでとても疲れています。はやくおうちかえりたい。

まあ私情はさておき、本日はTがDBを頑張ってました。

Kは週報を書いていました。嘘です。週報を一生懸命書いてくれてたのもTです。Kは本日ダウンしてました。4時限目の記憶がない…。

ドットでマウスのアイコンを描こうと思ってたのは記憶にあるんですがねぇ…。

↓本日のイラスト。朦朧とした意識で描こうとしていたアイコン。

マウスアイコン

↓自分への戒め。朦朧としながら文章を打つとこうなります。これ見て目が覚めました。おはようございました…。

寝てました。

tanukiたぬきとくらげkoide

まだ戦えるっ・・・!

誰が為に平穏を望む

ちすちーっす、彩花の坂本です。

みんな大好き「たがためっ」早くデバッグしてほしいですね。

いつアップデート版がでるのか・・・。

 

さて自分のことについて。

先週の土曜日に内定者ミーティングがありました。

そのときに来月の内定者ミーティングの予定の話があったのですが、

なんと1月15日~1月18日の家族旅行と

丸かぶりしてしまいまして・・・。

16~17にかけて東京に行ってきたいとおもいます・・・。ごめんね兄ちゃんとお母さん。

はい。そんな悲しいできごとがあった休日でした。

 

じゃあ卒研のことー。

今日は、坂本SDキャラの線画を描いてました。

絵描くのってほんと難しいですね・・。もうヤダヤダ。

みなさんに見せなくないのでUPはしませんっ!絶対!

そして、ゲームのキー操作、またプレイヤーごとの操作が行えるようになりました。

そうなんです。実は彩花班。通話だけじゃなくってゲームできるようにしてるんです。してるんですっ!

ブログ上で言うの初めてですよね。

川村さんと五十川社長ががんばってくれてるので楽しみにしてくださいっ!

では、片付けろといわれたのでまた明日~ノシ

プチコン3号ゼミ「もう少し?」

こんばんは3号株式会社です

2つのプロジェクトの進捗を報告します

3DS版ぬぅ坊はアイテムの処理がうまくいき始めたので残りは設置していく作業です

ステージ1の完全移植は今週中にはできそう

PANERISはポーズ画面を実装しました

またゼミメンバーではない人にも意見を聞いたので参考になると思います

それでは今日はここまでですが・・・

今回から社員から一人が代表で一言を書いていきます

本日は副社長よりひとこと

―本日の一言―

はい、副社長です。ゼミの作業を監督している立場となっております。

皆さん文句ひとつ言わず黙々と作業してくれています。

私としてはとても楽です。

この調子でがんばってほしいですね!! 終わり

 

 

第2次いくら大戦

こんにちはうさぎとかめです。

ほんじつのうさぎとかめはいくらのバグと戦っていたため

あまり作業を進めることができませんでした。

第2次いくら大戦の始まりです。

 

いくらが思ったとおりの挙動をしてくれなくて

もはやホラーです。

明日中には何とかしたいけど何が悪いのかわかりません。

つみました。がんばっていくらを倒したいと思います。

 

usakameうさぎとかめusakame

127話「逆転!稲妻の戦士」

やめて!のスイッチのスクリプトの設定で、扉を開閉したいのに、Unityの学習が足りなくて、扉が開かないの!

お願い、死なないでぬう坊!あんたが今ここで倒れたら、お姫様やお父さんとの約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、マリクに勝てるんだから!

次回「城之内死す」。デュエルスタンバイ!

DA

マシュマロです。

今日は、ダッシュさせてみたいと思い

Bキーを押すとダッシュする挙動を作ってみました

Bダッシュです

 

 

あまりマシュマロっぽさを感じられなかったのでやめました。

 

 

 

マシュマロっぽさとは何なのか

 

 

 

マシュマロとは何か

 

 

 

考える

 

日々

プチコン3号ゼミ「撮影」

こんばんは、3号株式会社です

前回問題となっていたあたり判定は無理やり解決しました

後はアイテムの処理をすればぬぅ坊のステージ1の移植は完了します

3DSはパソコンにつなげないのでスマホで録画をしましたが見にくい上に容量が大きくなりすぎたので今回は動画を見せられません

続いてPANERISですがプレイ中の画像はこんな感じです

DSC_0190

通信機能も追加して対戦可能にしますよ

なんとか動いているところをお伝えしたいと思う今日この頃でした