環境構築がぜんぜん思ったとおりにいきません…。
PCが無線に繋がらなかったり、phpのパッケージが見つからなかったり、頭が痛くなるような事件が多発しています。
「事件は会議室で起きてるんじゃない…教室で起こってるんだ!」
とりあえず、明日は水族館に取材に行く予定を立てたので、たくさん写真を撮ってこようと思います。
アザラシもしっかりカメラに収めてきますね!
勇者部五箇条!
一、挨拶はきちんと
一、なるべく諦めない
一、よく寝て、よく食べる
一、悩んだら相談!
一、なせば大抵なんとかなる
ということでちゃろー!Project.彩花の坂本どぇっす。
今日は風邪も治り元気に登校しています!元気元気!
卒研のお話に移りたいと思います。
まだまだまだまだ事前研究を行っていきますよ。
突然グチに入りますが、
WebRTCって、意識の高い人たちが作成した技術なんでしょうね・・
もう、兎にも角にも、
カタカナ・横文字・造語が多い!!!!(お前は元木先生か!!!
例えば、ICE , STUN , TURN , SRTP , RTSP , NATtraversal , SIP , SDP
などなど。
何なん!!日本語で書けよ!!!と思いつつ学習を進めています。
がんばります!
最後に、一人でせかせかとWebサーバをたててくれた川村さんが
かっこよかったので、
みんなに共有(シェア)して終わりますー
こんにちは部長Y.Oです
3DSの充電が切れそうになってしまったのでこの時間ですがブログを書いています。
次回から4コマフルのときは充電器が必須ですね
さて今月から毎日が卒業研究の時間となりました
しかし先週から社長K.Sが不在です
先日も卒業論文の発表や勉強会へ参加したりで2人だけになりました
全員が揃うのはいつになるのでしょう・・・
開発状況はパズルゲームの中心である社長が不在なので3DS版ぬぅ坊を進めています
今日までで移動に関してはPC版の再現がうまくいっています
しかしマップとの当たり判定が難しく壁をすりぬける現象が起きているのが現在の課題です
また、3DSの画面サイズの影響でステージも若干縮小する可能性も出てきました
課題はありますが社員一同開発を続けてゆきます
こんにちは。team田岡です。
某Projectから「Unityだったら3日でゲーム開発終わっちまうよ」と衝撃の事実を告げられ、再度今後の日程を考え直すことになりました。
実際にどれくれいの日数で開発が終わるかわかりませんが、ゲームの開発が終わり次第、公式Webページを立ち上げようかと考えております。
12/2、本日から、Unity等開発環境を整え、テストステージの作成や要件定義のようなものを始めていきます。
話は変わりますが、昨日12/1、復帰したスプラトゥーンのランクがAに上がりました。
企業の研修課題や自動車学校など、学校外でやることは山積みですが、適度に息抜きをしながら卒業に備えたいと思います。
以上
ねこたぬきのたぬきのほうです。
ねこが卒論の面接で失踪しているのでひとりです。
今日はサーバーをなんやかんやするべくなんやかんやしてました。
よくわかりませんがhtmlファイル作って
へろーわーるどの表示ができました。
明日はKさんにはおえかきしてもらおうと思います。
とりあえずLinuxの本買わなきゃやばそうです。
ねこたぬき
夜空に星が瞬くように
溶けた心は離れない
例えこの手が離れても
二人がそれを忘れぬ限り
ということでこんにちは、Project.彩花の坂本です。
私事ですが、先日卒業論文の発表が終わりました。
不安をよそに、特に失敗したり、怒られたりせずに
無事プレゼンテーションを行うことができ、
坂本とても安心しています。
さて、本日の卒業研究ですが、
事前学習を着々と進めている状況でございます。
明日からはWebサーバをたて、実際に動かしていく予定です。
今のところは、何をしていいかもわからず、
雲をつかむような手ごたえしか感じておりません。
明日は4コマフルで使えるので、
成果を出していきたいと思います。
ここまで書きましたが、投稿者坂本、実は体調が悪く死にそうです。
早くあと10分たって、元木先生にプリントを提出して、
家でアニメを視聴したいものです。ぐへへへへ
以上