プチコン3号を使用して、2dシューティングを作りたいと考えてます。
実際に制作を始めたときにスムーズに作れるよう、SmileBasicの公式ガイドや、既存のプチコン3号用シューティングゲームのプログラムを参考に勉強を進めています。
以上。 M2A1 鈴木景斗
プチコン3号を使用して、2dシューティングを作りたいと考えてます。
実際に制作を始めたときにスムーズに作れるよう、SmileBasicの公式ガイドや、既存のプチコン3号用シューティングゲームのプログラムを参考に勉強を進めています。
以上。 M2A1 鈴木景斗
アクションゲームやシューティング系を作りたいなぁと思います
自己学習ではキャラクタを出して移動出来るようにしました。
来週はモーションをつけていきたいです
本日はwebページを作成するための前段階となるディレクトリマップの作成に取り組みました。
まだ未定の部分はありますが、拡張性のある構造にしたので逐次足りない部分があれば追加していく予定です。
次週からは、サイトマップの作成を始めていくのと並行して、メインとなるデザイン、レイアウトも考えていきたいと思っています。
頑張ります。
プチコン4で作りたいのはシューティングかアクションを考えています。どれかはまだ未定。
今回と前回でBasicの基礎の勉強をしたので実際になにか組んでみようと思います。
アクション、シューティング、カードゲームのどれかを作りたいと考えています。
自己学習ではキャラクタを作り、移動できるようになりました。
どうのようなゲームを作るか、まだ思い付きませんが、とりあえずゲームバランスを大事に作っていきたいと思います。
今日はswitchをディスプレイに表示させて
プチコン4のプログラミングをしていました!
その他にもプチコン4のプログラムのリファレンスを見たりして勉強をしていました
自分はアクションゲームを作りたいと思っています!!
これからも頑張ります!!!
G3A1 杉本 翔太
・今週のプチコン3号における、進捗状況はプログラミングを行うにあたり、様々なプチコンの参考プログラムのサイト閲覧し、理解を深めていきました。しばらくは理解をもっと深めるための練習をしていきたいと考えています。
・作りたいゲームのジャンルとしてはホラーを題材としたゲーム制作を行っていきたいと考えています。
以上
R4A1 06 甲元 大翔
絶対定時’s活動記録 6月28日
本日はこれから作っていくサイトのコンセプトを考えました。
北海道情報専門学校のイメージをぶち壊す紹介的なサイトを、モーショングラフィックスを用いて作っていく予定です。
絶対定時’sって名前のくせに前回の活動は余裕で残業したので、これからはしっかりと定時で上がりたいです。
きいちさんこの間ね、ボウリングに行ったんですよ。はじめてカーブをかけてみたらねすごい曲がって三本くらい隣のレーンまでいっちゃったんですよね。
(著:きいち)
今年度、ワンダースワンでのゲーム開発は現状では私、荻野のみとなります。
ここでの進捗状況では常に荻野が書いてると思って下さい。
あと今回はワンダーウィッチのカラー化について中々貴重な体験ができたので、それに行きつくまでもここに書いておきます。
【6/14での活動後】
今までのワンダーウィッチではバージョンにより、白黒のみの開発しかできなかったので、ワンダーウィッチの開発元であるキュートにダメ元で連絡してみました。
(コチラの記事を参考にしました)
まぁおおよそは「カラー化するツールくだせぇ・・・」といった内容のメールを 「wonderwitch-support@qute.co.jp」に送ったわけです。
【そして6/21の活動】
返信がありました。マジか。
2019年にもなって、サポートを続けるキュート様・・・なんとすごい。
まぁ大体は『OKです!送るので個人情報とシリアル番号教えてね!』といった内容。
ここで注意なんですが、シリアル番号はCD-ROMの裏にあるシールの番号全てになります。カートリッジ裏の番号では足りません。
(例: X1 200-003456) ←アルファベットから始まる番号になります
個人情報とシリアル番号を送り、返信も頂いてダウンロード完了!
そそくさと卒研サーバーに上げました。(使用時はちゃんとデスクトップにコピーして使ってね!!)
【6/28の活動】
そして無事に・・・
FreyaOSを最新版(※最終バージョン2002年7月13日)にしました!
1.2.0がその証・・・!
とりあえずはこれでカラーゲームを作れる状態にはなったわけですな。よかったー・・・。
とりあえずキュート様のサポートは続いてるよ!
というのと
学校側でカラーライブラリは持ってるよ!
ということは書けたので。
今後ワンダースワンで開発する人のためにもなったかなぁと思ってます。
ゲームは、せっかく縦画面活かせるので、縦にして遊べるゲームを作りたいなあとは思っています。
あとはHCSのロゴを表示させたいですね。
今回はこれで以上になります!
R4A207 荻野穣維
•本日のお品書き
・各自での勉強
・どんなジャンル作るか決める
・ドックを持参したのでディスプレイに出力してみた
•今後何をするか
・引き続き国試対策まではSmileBasicの勉強
•連絡事項
・チーム決めました~~~~~~
木ノ内、杉本、袰岩(ほろいわ)で、アクションかシューティングを作ります。
以下、メンバー構成
木ノ内・・・プランナー、プログラマー
杉本・・・メインプログラマー
袰岩・・・メインプログラマー
ブログ上で企画書、仕様書などを公開していきたいと思います。
個人的にはBATTLLOONやUltimate Selfyみたいのが作りたいです。
・BATTLLOON
https://www.youtube.com/watch?v=AP9Eycr6xCs
・Ultimate Selfy
https://www.youtube.com/watch?v=aZm1fWQ_seY&t=3s
買うしかないか…
•今日の2枚
プチコン4上で漢字コメントを打つのがだるいと感じている杉本君です。(いちいち漢字のデータを違うワークスペースに保存してコピペが必要?らしい)
ソフトウェアキーボードだるい…
まぁ、適応力が高いからすぐ慣れるでしょう。
・私事
・Roselia全通します。
以上
G3A1 木ノ内飛鳥