わずかにではあるがプチコンという開発環境に慣れてきたかもしれないという状況
とはいえまだまだ勉強不足、それでも1歩ずつ進歩してると思いたい今日この頃
わずかにではあるがプチコンという開発環境に慣れてきたかもしれないという状況
とはいえまだまだ勉強不足、それでも1歩ずつ進歩してると思いたい今日この頃
・前週から引き続きプチコン3号の学習
Unityとは形式が全然違うので文法がわかっていても実際の実装方法が分からなかったりする
解説サイトも充実してるものがほとんどないのでつらみ
マップエディタが入ってるけどどうやって使うんだこれ
公式サイトにもろくなこと書いてないってどうすればいいんですかね それとも見落としてるだけでいいサイトがあるのか…?
とりあえず初代ゼルダあたりのアクションゲームを作ることを目標に勉強中
G3A2 菊地航
今日の活動で前回「参考になりそ」とか言ってたサイトの手順で試してみたんですが
これがどういう意味を表すかというとプログラムコード書いても翻訳しないので機械が「いやこのコードわからんがな」状態なままなわけです。
つまり32bitのOSが入ってるPCが必要なわけですね。うーんさすが2000年のソフト。しょうがないね。
というわけで
いややるよ?とりあえず32bitのPCを探す旅に出ます。
いつ終わるんだろう環境構築
【追記】
このどうでもいい記事投稿し終わった瞬間にF先生が32bitマシンを持ってくるというファインプレー。やったぁ。
というわけで次回は環境構築編になります。またかよって感じですが。
【追々記】
学校のPCのデータを消す作業をするという貴重な経験をしました。
R4A207 荻野穣維
・今週のプチコン4号における、進捗状況はプログラミングを行うにあたり、様々なプチコンの参考プログラムのサイト閲覧し、理解を深めていきました。しばらくは理解をもっと深めるための練習をしていきたいと考えています。
R1A213 三宮貴伸
7月5日
今日はHTMLでホーム画面作成に取りかかりました。
Webサイト作りは順調です。
次回:基礎的なシステム構築
R4A1 川村 伊織
・今週のプチコン3号における、進捗状況はプログラミングを行うにあたり、様々なプチコンの参考プログラムのサイト閲覧し、理解を深めていきました。しばらくは理解をもっと深めるための練習をしていきたいと考えています。
「まぁ…つまり前回と変わらないってことですね”(-“”-)”」
次回は何か進捗をあげられるようにする予定なので
ユニコ頑張ります!!!
以上
R4A1 06 甲元大翔
とりあえずwindows10で動作するのかはわからないが色々と参考になるサイトは見つけたかな。というのが現状です。
というのも今の問題点が
といった感じ。
とりあえずこのサイトが参考になりそう。次回からはこの方法で進めてみよう。(なんか途中管理者権限引っかかるけど)
余談で思ったことだけど、eclipseとかの統合開発環境ならその場でコンパイル・実行するからコードを書いて結果がすぐに目に見えるから楽だけどワンダーウィッチはわざわざソフト本体に入れて確認する必要があるっていう・・・。いやぁ、すごいね・・・。
R4A207 荻野穣維
○活動内容
・Bracketsに実際に書き込み
・サイトを参考にレイアウト決め
○次回
・もっとサイトっぽくする
・レイアウトに力を入れる