今日の進捗は、タイトル画面とのバグと決闘し無事に敗北。明日もがんばろうと強く決めた。
そういえば約ネバの映画行きましたよ。評価は聞かないでください。
首が痛いので今日は整体に行って体のコンディション整えてきます。
今日の進捗は、タイトル画面とのバグと決闘し無事に敗北。明日もがんばろうと強く決めた。
そういえば約ネバの映画行きましたよ。評価は聞かないでください。
首が痛いので今日は整体に行って体のコンディション整えてきます。
本日は前回の続きを行い、詰将棋を考えました。
それとは別に作成した駒を確認したところ、4枚ほど貼り間違えている駒があったのでその修正なども行いました。
プログラム班も今日は詰将棋を考えることに力を注いでいました。
次回は本日の続きを行いつつ、次に新調する予定の盤などについても細かく決めていきたいと思います。
記述:R4A1菅原稜真
デザインカンプは全部できたので、明日からは二名はコーディング、二名はレスポンシブにするコーディングをしていく
あと二日間なので、少し急ぎめにやる
今日は鍵を取ったら開く扉を開発しました。
扉の先に進むと新たなステージが待っています。
今後ステージをどのくらい増やすか残り時間と相談し考えていきます。
今日はタイトル画面を完成までもっていきたかったのですが思ったように動かずあまり進みませんでした。
なんとか冬休み入る前には終わらせたい…
今日は、全体的なデザインの調整と 現状の進行度と休み明けにやるべきことなどをまとめてました。
休み前残り2日 明日は午後2コマなので計画的に進められればいいなーと思います。
M2 雨宮
今日は、前回に引き続き当たり判定の修正を行った。修正は出来たのだが、新たなバグが発生してしまい、しかもこれがどういった条件で起こるのか不明のため、修正に結構時間がかかりそうである。
連日発生しているバグについて調べていると仕様や相性が原因の可能性が出てきた。どうやら思っていたよりも、monacaやonsenuiには小さな不具合があるようだ。明日は今までできたところを細かく分解して原因を突き止めたいと思う。