今日のプレゼンは50点。
いわれたことを直したりしたつもりが逆にダメなところが多く見えてしまったみたいです。
急いで内容を直していきます。
今日のプレゼンは50点。
いわれたことを直したりしたつもりが逆にダメなところが多く見えてしまったみたいです。
急いで内容を直していきます。
安全第一の齋藤です。
本日は発表用のパワーポイントの編集を行いました。
2度目の発表、無事に高評価で終える事ができて大変ほっとしています。プログラミング担当の私としては、かなり早い段階で資料に盛り込んであった2種類の特殊回避を発表までに実装できたことも安心できる要因でした。
ともあれ、まだパワーポイント、ゲーム共に詰め切れていないところが多少残っているので、ここで気を抜くことなく、しっかりと完成させたいと思います。
仕様書に書いていない機能を短期間で実装するには大いなる犠牲が伴うのだ………体力とか睡眠時間とか。
こんにちは。ねこ三銃士の永森です。
今日は2回目のプレゼン発表でした。
新たに頂いたアドバイスを基に手直しをしてました。
プレゼンというのは本当に難しいものですね。
次の発表までに、手直しを終わらせなければ!!
はじめて、報告をさせて頂きます。阿部です。
本日はプレゼンの再見直しと、改善をしていました。
次の発表は、私は見ている方ですが、何だか緊張しています。
最後にもう一度プレゼンの見直しをしておきたいと思います。
J2A2の中村です
明日はプレゼン二回目の発表です
全力を出せるように頑張りたいです
また緊張しそう・・・
スガワラです。
今回は発表を行いました。
今回発表してみて、60点には届かなかったものの
改善したことによる手ごたえを感じました。
今後も改善していきたいと思います。
髙橋宏太です。
ゲームの説明をスライドで表示し、また長文での説明文に
なってしまったスライドを箇条書きに直しました。
家で話す内容を考え、プレゼン時間を延ばせるようにします。
こんにちは。ねこ三銃士の永森です。
今日も引き続き、プレゼンの準備をしていました。
明日発表なので、終わらなかったので、続きは家でやってきます。
まずは次の時間のビジネスマナーのテスト頑張ってきます