うさぎとかめです

うさぎとかめです。

うさぎとかめは本日だむまっぷ用件定義書を作成しました。

先週まではあまりイメージが固まっていませんでしたが、

今日で使用言語や設計などを細かく決めることができました。

 

技術があればだむまっぷをゲーム風にしたいです!!

iconおわりkame

理解

チームマシュマロです。

今日は、サンプルをいじることで、

enchant.jsのゲームの内部の動きを理解するのに時間を使いました。

来週はお休みなので、再来週またゼロクリアされないように、各自いろいろ調べていきたいです。

プチコン3号ゼミ「PA☆NE☆RI☆SU(仮)」

こんばんは3号株式会社です。

今後作っていくゲームとしてパズルゲームが候補に挙がっています。

イメージはタイトルのままで・・・。

というわけでぬぅ坊とパズルゲームが現在作りたいものです。

ぬぅ坊作業は歩いてるときだけモーションが起きるようにできました。

まだ反転しませんが・・・。

あとはサンプルとして時計を作成したり作曲したり・・・。

ソースコードをメモ帳や紙媒体に起こす作業も引き続き行っています。

今後はさくさく進展すればよいのですが・・・。

来週は先生が不在のため休みです。

というわけでまたお会いしましょう。

新谷&山内

こんにちは、新谷です。

私たちのチームは言語学習アプリの作成に確定しました。

開発環境はAndroid Studioで、ノートPCを持参する予定です。

完成に必要な技術などに関しては、GoogleがオープンソースのAPIを提供していたので、うまく活用して、使い勝手のよいアプリに仕上げたいと思っています。

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ねこたぬきです

本日は「ドットインストール」というサイトを利用して、開発言語についての学習を行いました。

正直、何を言っているのかわからない部分(催眠術攻撃)もありましたが、Javaよりもはるかに簡単(楽)そうであると認識しました。

来週は卒研お休み、次の週はTさんがいないので、しばらく活動休止になりそうです。

先週のイラストはKが、今週のイラストはTさんが描きました。

チーム「ねこたぬき」なのに、ねこじゃなくてうさぎが描かれているのは此れ如何に…(解せぬ)

無題

久しぶりの更新

 

前回の更新からいろいろなことありました。

私は多くのことは語りません。

ただ、みなさんにヴィトゲンシュタインの

この言葉をささげたいと思います。

「幸福に生きよ」

素晴らしき日々を。あなたに。

 

ということで、どうもこんにちは。

彩花の坂本です。

前回は更新のことをすっかり忘れてしまい

今回も金曜日になるまですっっかり忘れていました。

申し訳ありません。

 

前回の卒研では、

ブレーンストーミングを行い、

何をつくりたいか、どのような機能がいいか

自分たちのチームだけでなく、

ほかのチームにも一緒に考えてもらいました。

楽しかったですにゃ///

 

今日の卒研の授業では、

成果物の決定を行い、

wordにて1Pにまとめ提出しようと思います。

おそらくWebRTCを用いた、P2P通信を行うことが

第一目標になるでしょう。

成功次第、追加機能を作成していく予定であります。

次回の更新からは、写真などなど撮って

ちゃんと更新しようと思います!!

 

Ps

あなたの姿を見ないまま、3週間の時が過ぎましたね。

姿が見れないのも、声が聞こえないのも

私は仕方ないと思っています。

でも、どうか連絡だけは。

どんな形でもいいので・・・。

 

以上

プチコン3号ゼミ「黄神は大きくなりました」

こんにちは、更新が遅れてしまいました。

前回から各々が個別に作業を開始しました。

社長はおえかきアプリの開発を開始。

副社長は素因数分解を行うアプリの開発

頭のよさそうなアプリですね・・・。

部長は大きいサイズのぬぅ坊を3DS上に出しました。

DSC_0186

前回出現させたのよりも大きめです。

課長は引き続き作曲活動。

歴史に残る名曲に期待ですね。

係長は効率よくソースコードを3DSに書く方法を模索

まずは紙媒体におこしていました。

次回も進むことに期待・・・

うさぎとかめの戦い

こんにちはうさぎとかめです

本日うさぎとかめはgooglemapのマッシュアップ(?)に成功しました。

サイトのデザインの設定、カーソル変更などを行い順調に進んでいると思います

早めに用件定義書を完成せたいと思います。

キャプチャ

 

Project.BAMBINO 本日は各自知識収集日です。

国家試験をあけて二回目の卒研の時間がやってきました。

前回は国家試験ボケのせいでなかなかだらけた感じになってましたが、本日は各自が集中して知識習得に努めていたと思います。

鹿野&坂東君は彩花チームのブレーンストーミング??に巻き込まれながらもtmlibのステージの範囲の定義について学習していたみたいです。

彩花チームに坂東君が出した案が高評価だったらしいので、採用されるといいと思います。

次回は、今後の方針を決定した報告書の提出日なので、最終的なこのチームの方針を決定します。

それでは、これで今回の活動報告とさせていただきます。

For Fujie Lab Members