かさじ~ま のすべての投稿

とある情報系の学生です。オタクです。エリナ・オレゴヴナ・アヴェーンさんを信じて生きてきました。声優は遥そらさんが好きです。オタクです。

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/14❤~👈 BY 世紀末カンパニー

話すネタがないきょうのほうこくにっき。が始まるぞー!!!

雅は配列の使い方を勉強していたようです。体力や残弾数の処理に使うようでさ。

監督はタイトル表示の完成させて、その後体力表示をスクロールに合わせて動かすという作業をしていたようです。最初はできるのか自信なさげだったのに普通に表示できてて草生えました。

笠嶋は監督のサポートをしていましたが、その作業に飽きてWebページの編集を行っていました。そろそろWebページの素材も集めて最低限の体裁を整えたい所・・・

あっ、あとWebページはGoogleサイトで作成してます。初めて触るのですが、HTMLが苦手な自分にとっては作りやすくてありがたしたかしです。

う~~~~~ん・・・・・・

センスを感じない!!!!!!!!

雅と監督が良い感じに働いてくれてだんだん焦りを覚え始めた笠嶋であった。。。

取り敢えず笠嶋はしばらくWebページ弄ってあs・・・働きます。

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/13❤~👈 BY 世紀末カンパニー

半ドンなきょうのほうこくにっき。はーじまーるよー!

キャラクターの判定がわからなさすぎて壁に向かってジャンプしたら、遥か彼方に飛んでいくバグが直らないので仕様ということにした笠嶋です。

正直手詰まり感あるしここで止まっていたら他のことがなんもできなくなるので一旦保留にしますね!

でも改めてダッシュ機能などは実装できたっぽいので決して悪くない進捗だと思いたい今日この頃。

雅は今日も攻撃の調整やらなんやらをやっていました。現状左に攻撃できていないので、左攻撃の実現に向けて動いていますん。

監督はタイトル画面を作り始めました。始めて間もないので成果はまだないですが・・・

進捗報告終わり!

午前しかないからあんまり進まないネ

取り敢えず放課後はガルパン最終章見てきます。

編集長 笠嶋

 

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/12❤~👈 BY 世紀末カンパニー

きょうのほうこくにっき。でございまーす!

雅はこれまで書いたコードの整理をしていました。

笠嶋・監督チームは今日も今日とてマップエディタでのキャラクター表示・床と壁の判定をやってました。

なんとなくではありますが床・壁判定もできるようになり、キャラクターをステージに立たせる目途はついた気がします。

世のサンプルデータは変数が何の役割を担っているのか事細かく書いてくれ!頼む!

今日一日解読が大半だったので目に見える成果、つまり画像がありません!悪しからず。

↑今日も元気です。

だんだん流れるようにしょうもない報告ができるようになってきた笠嶋でした。

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/11❤~👈 BY 世紀末カンパニー

きょうのほうこくにっき。のお時間でございます。

ようやく・・・ようやく・・・マップの上に立たせる方法が見つかったかもしれません・・・

長かった・・・永劫に感じたね・・・

笠嶋と監督でステージの作り方・立たせ方をなんとか見つけて、明日以降試していこうかと思います。これができれば、雅のコードにマップデータを集約して、完成に近づく(かもしれません)。

雅はいつのまにか幼女レーザーで敵を消せるようになってました。斧も使えます。敵が消滅すると「いやーん」っていいます。意味が分かりません。さらに、プレイヤーがやられたら爆発するアニメーションも付いていたので、みやび優秀すぎますね。

マップエディタを使えばマップの判定も恐らく簡単に行えるはずなのでそれを活用し、作っていこうかと思います。

マップエディタなかったら、こんなの打たなきゃいけないとかありません!!!嫌いです!(誰にも伝わらないネタ)

取り敢えず授業が終わったら森住とポケモンバトルします。

今回はここまで。

編集長 笠嶋

 

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/08❤~👈 BY 世紀末カンパニー

ゼミまみれの生活が始まって一週間が経ちました。

ここまで実装できそうなものなどを適当に羅列していこうかな、とね、思いますネ。

・キャラクターの基本動作(ジャンプなど)

・キャラクターの方向転換

・武器での攻撃

(・Webページ制作)

キャラクターの動きはある程度うまく動くようになってきたので、そろそろステージの上を歩かせたい本音。

監督は内定者懇親会で午後から消えました。卒論も危ういのか我らが担任M先生に怒られてたけど、頑張ってネ!(卒研からは逃がさないからな)

雅はLAYになりました。つまり、レーザーですね。

見にくいですが、右下で幼女が分身しています。幼女をレーザーとして飛ばしています。(なぜ幼女・・・)

笠嶋は背景もマップも表示できなくて挫折しました。あと、例のアレの添削もやっていました。頑張れ、オレ!(来週、HAYASHIにタイトル画面の作り方を学びます。)

それから余談ではありますが、ゆずソフトが新作を発表しました。『RIDDLE JOKER』をよろしく!遥そらさんも出演しているのでよろしくね!二条院羽月さんを信じろ!

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/07❤~👈 BY 世紀末カンパニー

きょうのほうこくにっき。です。ネタがありません、助けてください。

本日の笠嶋はマップを実験的に作成してみました。

なにこれ、センスを感じない。

みやびは今日も今日とて攻撃モーションと攻撃判定を作成してました。ただ、HIT判定がうまく出なくて苦戦していましたネ。

監督はキャラクターを左に向かせるということに挑戦していました。一見、簡単そうに見える作業ですが関数と数字の仕様がわかりにくく苦戦していたゾイ。

語尾を変えて報告することで面白さを求めようとしてる辺り、たくみの呪いにかかったのやもしれぬ・・・

順調なのかはわからないけど、少しずつ進んでいるので自分たちを信じます!

編集長 笠嶋

 

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/06❤~👈 BY 世紀末カンパニー

きょうのほうこくにっき。だゾ。

ここ数日やっていることが変わらなさ過ぎてループしてるように感じてきました。

そろそろ本格的に必要な機能を洗いだして実装しないとデスマーチ待ったなしなので、動き出したい所です・・・

笠嶋は取り敢えず、本格的に開発をするための資料の整理をしてました。

雅は床などの当たり判定の調査、

監督はステージの作り方を調べていましたね。

ここ数日ただ遊んでいたわけではないので、身に着けた技術などをうまく生かして制作に移っていきたいっす。

↑くそ真面目にプログラミングしてる監督

監督が写真に写らなさ過ぎて、ここのゼミに参加してるのか怪しかった事実を覆したい。

監督もやってますヨ、という生存報告です。

それとゼミ長からも話がありましたが、体調管理はしっかりしましょうね。

体調崩すだけならまだしも、それによって周りに迷惑かけてたら申し訳ないもんね。。。

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/05❤~👈 BY 世紀末カンパニー

3日目にしてネタが枯渇してきた「きょうのほうこくにっき。」です。

今日も今日とて学びながら開発を進めるという行き当たりばったりな作戦でやっております。

今日はHPという概念を付加して実験していたようですね。

ぼくはWebサイトの体裁を少し整えつつプログラムを触ってましたね。

面白いことが浮かばなくて、いつも見てくれているNKGW先生に顔向けできねぇよ・・・

↑画面を見ないで開発する男

ほぼ全員がプログラマーと化してて未来に恐怖を抱き始める笠嶋であった・・・

スムージーは明日から禁止です。残念だったなぁ!?

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/04❤~👈 BY 世紀末カンパニー

はい、どーも。きょうのほうこくにっき。です。

週明け一発目の卒研です。私は土日の大半を睡眠に使うことでなんとか復活を果たしました。

なんと今日は隣のHTML5の佐藤くんがマーヴェラスな提案をしてくれました!

これでプレゼンでのデモプレイができる・・・かもしれないですね!

今日は各々アクションゲームの作り方を学ぶ時間としました。

自分はサイトを参考にプレイヤーの動かし方を寄り道しまくりつつやってました。(無駄にダッシュ機能とか実装していました)

たくみとみやびがどうやらミニゲームレベルでは動くようになったみたいですね。。。BGMは控えめに言ってもひどいですが。。。

さらに苫がBGMを作っているみたいですが、聞いてみると全てシオンタウンなので闇を感じます。

なんなの、この報告・・・

動画上げようと思ったけどサイズの関係上無理だったヨ。。。

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/01❤~👈 BY 世紀末カンパニー

おはようございます、きょうのほうこくにっき。です

今日から卒研漬けの日々が始まりました。

R4の連中はとある科目により既に満身創痍・・・

果たして我々は生き残ることができるのだろうか・・・

未来のオレ・・・頼んだぜ・・・

とりあえず、今後の方針として吉田拓也チームと協力して開発しようと思います。

我々のチームの担当(暫定)は

・笠嶋:音楽、Webサイト、報告書制作・・・実質リベロ

・みやび:デザイン・・・はよ絵描いてくれ

・監督:プログラミング・・・取り敢えずプレイヤー動かせるようにしてくれ

同じ横スクロールアクションだし協力して良いものが作れたら良いネ!

↑協力会社の破壊神

↑横になって寝ているもりずみ

とりあえずそれぞれの担当者と協力してハイパーハイスピードジーニアスな開発をしていければナって思います!

今日から毎日更新なのでネタがなくなりそう・・・

編集長 笠嶋