「HTML5」カテゴリーアーカイブ

01月14日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・冬休み中に行った作業の共有を行いました。
・敵と敵技を考え、データベースを入力作業を行いました。
次回、引き続き敵と敵技のデータベースを入力作業を行います。

山本:
・敵素材の収集を行いました。
・敵のアイディア出しを行いました。
次回、引き続き敵素材を集ます。

新保:
・ランダムイベントの選択結果のロジックの追加を行いました。
次回、引き続き。

河島

活動報告 2024/12/20 齋藤

今回は画面設計や新機能の作成や新たな機能について話し合いを行いました。

画面設計では、追加した機能の画面設計を行いました。

新機能では、新しく二つの機能を追加することができました。

新しい機能の話し合いについてはいろんなサイトを見て回り、面白そうな機能を探し、追加するかを話し合いました。

冬休み明けに行うことは、観光名所、絶景スポットの地図の表示、北陸のページ遷移の修正、北海道と北陸以外の画面の修正、北海道の購入ボタン

12月20日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・作成していなかった固有効果を作成しました。
・戦闘ログを実装しました。
冬休み明け、敵を作成します。

山本:
・カード説明文の説明を作成しました。
・資格問題を増やしました。現在、合計500問あります。
・ゲームの仕様説明文を考えました。
冬休み明け、敵素材を集める。

新保:
・イベントシーンの調整をしました。
・ローカルで作業していたものを全てマージしました。
冬休み明け、イベントシーンの確認をします。

河島

12月19日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・カード、敵技などの戦闘アニメーションを12種類作成しました。
・カード説明文の略称を説明するポップアップが表示されるようになりました。
次回、戦闘ログと冬休みに向けた調整を行います。

山本:
・資格問題をいくつか追加しました。
・カードのアニメーションの確認し、違和感があるカードに適切アニメーション設定をしました。
・カード説明文の略称説明の文章を途中まで考えました。
次回、引き続きカード説明文の略称説明の文章を考えます。

新保:
・イベントシーンを作成中です。
次回、引き続きイベントを作成します。

河島