チーム安全第一の加藤です。
報告が遅くなり申し訳ありません。
活動内容は、ゲームのキャラクターデザインやプログラムなどです。
チーム安全第一の加藤です。
報告が遅くなり申し訳ありません。
活動内容は、ゲームのキャラクターデザインやプログラムなどです。
チーム RPGツクールです。
今回は、ステージ構成について話し合いました
具体的には決まってないですが、全てのステージがつながっていて(一つのマップ)、全部で4つのステージを作ることになりました。
まずは敵キャラを考えてようということになったので、来週のゼミが休みということなので2週間じっくり考えようと思います。
お世話になっております。ぷちこん3号安全
第一チームの鎌田です。
本日の活動は、プログラミング、デザイン、ステージと敵キャラの設定をしました。
自機は戦闘機、敵は恐竜という設定のシューティングゲームになりそうです。
風邪が流行りつつありますが、体調管理に気をつけて活動をしていきます。
安全第一の齋藤です。
遅くなって申し訳ありません、前回の活動報告です。
今回の活動内容はゲーム制作にあたってそれぞれが担当する分野の決定でした。
順調に活動できている・・・はず。
今日はじゃんけんのゲームシステム、キャラシステム等を考えまとめました。
次回はシナリオ作って持っていく予定です。
安全第一の加藤です。
報告が遅くなりすいません。
今日の活動内容はシューティングゲームに使う機体のデザインをしていました。
以上です
プチコン今日の活動報告
現在私たちのチームはRPGを制作しています。今日はゲームを構成する要素について話し合いました。
その結果ゲームのタイトルは「ジャンケンクエスト」に決定しました!
次回には企画書が完成し、試作品の制作も始まる予定です。続報をお楽しみに。
報告の遅れすみません((+_+)) J2A1の八城です。
今日は夏休み明け最初であり、国家試験対策前最後の活動でした。国家試験がない方々もいらっしゃるとは思いますが、私はあるので活動はしばらくスローペースになるかと思われます。
さて、今日はプチコンメンバー10人の中でチーム分けをすることになりました。それぞれが作りたいジャンルのゲームに分かれて(と言ってもジャンルに拘りがない人が半分程でしたが・・・)、3・3・4人のグループを作るというものでした。分かれた後は、チーム名、チームの中での役割分担(リーダー、書記など)、具体的にそのジャンルでどの様なゲームを作りたいかを決め、これから制作を共にすることになりました。
では、私達のチームでの決定事項を記載したいと思います。
チーム名 :HY2
制作ゲームジャンル:パズルゲーム
メンバーと役割 :八城(リーダー)
横澤(サブリーダー)
広坂(書記)
具体的な制作内容 :フィールド上に元々あるオブジェクトを何らか の方法で消してゆくパズルゲーム。
・・・といったところでしょうか。
「具体的に」と言ってもまだ曖昧なので、それは今後の話し合いで方針を固めていく予定です。ちなみにチーム名はメンバーの頭文字を取って付けました。全部で10つもチーム名のアイデアがありましたが、最終的に1~10サイコロのアプリで決定したわけです。
というわけで、恐縮ながらもリーダーを務めさせていただきますのでよろしくお願いいたします。次回はいつになるか不明ですが、次はサブリーダーの横澤君に活動報告を委ねたいと思います。よろしくお願いします!
<以上です>
こんにちは。
今日からチーム分けを行い、チーム「RPGツクール」が発足しました!!(´▽`)
リーダーは僕、山本です。
メンバーは、川端さん、山下君、辻さんの4人です。
内容はチーム名を見ての通り、RPGを作ろうと思います。
今日はどういう種類のRPGが良いかを話し合いました。
大変だと思いますが、めんなで協力して面白いRPGを作り上げたいと思います!
プチコンSTGグループ、チーム名「安全第一」リーダーの鎌田です。
念のためですが、STGはシューティングゲームの略です。
メンバーは、R4A1鎌田 R4A1斎藤 J2A2加藤 の三人で活動していきます。
戦闘機をメインとしたSTGの開発をプチコンで行っていきます。隠しキャラでぬう坊を自機として登場させたいので使用の許可をください!!
これからは、仕様書を作っていく予定です。
それでは、本日もお疲れさまでした。