・本日の業務内容
・画像作成
・今後の予定
・ワンダーウィッチ開発
・問題点
・わかりやすい2値化した画像を作ることが難しい
・所感
・今日はワンダースワンのゲームで使用する背景を作成していました。ワンダースワンに移す画像は黒か白しかないので、2色で判別できる画像を作るのが難しかったです。
以上
執筆者:R4A125長橋奨一
・本日の業務内容
・画像作成
・今後の予定
・ワンダーウィッチ開発
・問題点
・わかりやすい2値化した画像を作ることが難しい
・所感
・今日はワンダースワンのゲームで使用する背景を作成していました。ワンダースワンに移す画像は黒か白しかないので、2色で判別できる画像を作るのが難しかったです。
以上
執筆者:R4A125長橋奨一
本日のブログ担当のべーおかです。
本日の内容 ちなみに今日は午後のみです
3コマ目
・こーだい:オリジナル機能仕様書づくり
・ヤンマー:占い機能確認
・けんちゃん:SNSの入力フォームづくり
・なかやど:Ajax調べ
4コマ目
・こーだい:オリジナル機能仕様書確認、Ajax調べ
・ヤンマー:オリジナル機能仕様書確認、Ajax調べ
・けんちゃん:Ajax調べ
・なかやど:Ajax調べ
明日の内容
・Ajax調べ
本日の感想
今日は初めての午後からのみ作業です。午後から登校するのはなんか新鮮でよかったです。作業方面ではSNSチームが苦戦してます。Monacaという新しいことに挑戦するのでみんなで協力して乗り越えたいです。あしたもがんばろーちなみにあしたは4コマだよ
次回
・やどらんくん
M2本間です。
~今日の活動~
3コマ目、4コマ目共に昨日と同じくサイトの手直しをしました。埋め込んだtwitterがおかしくなって少し大変でしたがなんとかなりました。
ちょっと幅や高さを変えるだけで、レスポンシブデザインが大きく崩れてしまったりするので、そこの修正が少し大変です。パッと見はいい感じでも、画面の幅を変えた途端に突然めちゃめちゃになったりするので…🤦
まだヘッダーやフッターの挙動も少しおかしいし、明日はそのあたりを修正したいと思っています。
パズルゲーム組
図形の操作イメージの確定をしました。
各図形の変数を定義、複数の図形を描画しました。
シューティングゲーム組
ダウンロードしたゲームを参考にタイトル画面を自力で表示させようとしました。タイトル画面が素気ないので、キャラクターでも表示しようと思っています。
スプライト画像の表示の仕方がわかりました。
やり方
・作業用プロジェクトを参照したいスプライトが入っている階層にする。
・SmaileBASICでプログラムを作るを選択
・実行ファイルをLOAD命令で実行
・スタートボタンを押してブレイクした後、smileボタンを押すとそのスプライトが見れるようになる。
今日は、タイトル画面と難易度選択の画面を自力で表示することが出来ました。この調子で頑張っていきたいです。
S3A2 30 古林 侑樹
・本日の業務内容
・画像を任意の場所に表示する
・今後の予定
・ワンダーウィッチ開発
・問題点
・スクリプトをいじることが難しい
・所感
・昨日で背景画像を表示することに成功したので、今日はその画像の好きな場所に画像を表示することを目標としました。教科書に記載されている、画像を表示するためのスクリプトが、少し間違っていることもあり、苦労しました。
以上
執筆者:R4A125長橋奨一
個人で、JSコードの研究をしております。
理解に苦しみます。
サイト作成完成へ近づける
ポスター構成を決める
プレゼン資料の構成を進める
ここに内容を書いてください。
きちんと管理し、納期に間に合うように頑張りたいです。
効率よく作業を進めていきます。デザインを細部までこだわる予定。
著作権の問題でサイトの変更しました。
確実に良いものが作れたら良いです。