今日は一日中、レストラン検索で得た情報を計画表のタブに持ち込めるようにする作業を一日中やっていました。
結果持ち込めるとわかりましたがそもそもレストラン検索から持ってきた情報をどうやって計画表に落とし込むか、そもそも計画表の形式をどういうものにするかを全く考えていなかったのでそこから考え直す羽目になりました。
限られた時間の中でどこまで機能を作ってどこまで妥協するか、今一度話し合いたいと思います。
今日は二階層目のギミックを作りました。
細かいところを直すことはできますが革新的な面白い案がなく、改良の余地を常に残しています。
本日はさしぶりの四コマでした 疲れました
今はpc版はほぼ完成していて、スマホ版をいまみんなでやっています
あと少しなので頑張る
本日も引き続きコーディングを行った。エラーの原因がわからずネットや本などでひたすら探している状態が続いている。追い込んでやっていきたいと思う。
今日はタイトル画面の遷移を頑張ったがなぜかうまくいかない…
まだまだこいつと戦う日々が続きそうな気がしている。
ボタンをおしての文字がボタンを押したら消えるがなぜかプレイヤーも消える…頼む、お前は消えないでくれ。
明日も頑張ります。
今日も昨日に引き続き、残機とパワーアップ機能の作成を行っていた。今後の展開によっては、パワーアップ機能は没になるかもしれない。
プレゼンの資料作成も残っているので早めに完成させたい。
今日は過去の作品から自分が実装したいと思っているものの参考になりそうなソースコードを見つけたので明日からコードを書いていこうと思います。
期限までにどれだけできるかな。。。
今日はデザインの調整を行いました。
頭痛に悩まされながらの作業だったので、進捗はあまりよくないです。
明日は2コマなので体調を整えて計画的に進めたいと思います。
M2 雨宮
本日は新たにマグネットシートが届いたので盤面を新調する作業を行いました。
次回は線を引き直し、プレゼンの準備を進めていきたいと思います。
記述:R4A1菅原稜真