HTML5部もなかグループ、M2A1中村です。
今回のゼミでは前回までの続きで競合アプリやサイトがあるかどうかを調べたり、需要についてのアンケートの作成など各自の作業が多めでした。
実装する内容については候補を挙げた中で「何が必要か」と話し合った結果半分以上削る可能性が出てきました…。
そろそろ企画の方向性はブレなくなりそうですが…。
ただ、別の案もいくつか出てきたので特徴と言えるものも出来そうかな?と思います。
早めに企画書を提出したいです。
HTML5部もなかグループ、M2A1中村です。
今回のゼミでは前回までの続きで競合アプリやサイトがあるかどうかを調べたり、需要についてのアンケートの作成など各自の作業が多めでした。
実装する内容については候補を挙げた中で「何が必要か」と話し合った結果半分以上削る可能性が出てきました…。
そろそろ企画の方向性はブレなくなりそうですが…。
ただ、別の案もいくつか出てきたので特徴と言えるものも出来そうかな?と思います。
早めに企画書を提出したいです。
どうもこんにちは。
本日は企画書の内容がまとまり良い日となりました。
ストーリーを楽しみながら作ったので、情専生なら笑えるものにしたいですね。
G3A1の笹木です。
前回、企画書で指摘を受けたところを改善するため
チーム5人で話し合い、ゲームに必要なストーリーを
考えました。
思ったより話が盛り上がり、あっという間に時間が過ぎていました。
次回こそ提出できるよう盛り上がりすぎないように頑張ります・・・。
G3A1 鎌田です。
今回はメンバーが4人中2人しかいませんでしたが、
企画書の内容をより詳しくまとめました。
方向性が定まってきたので次回も良い成果が出せたら良いなと思います!
こんにちわ、HTML5部シャーロン組の脇坂です。
本日は、部員それぞれが調査と企画書の練り直し、アンケートの作成を行いまいした。
個人個人リーダーから与えられた仕事と仮に出来上がった資料を話し合い本格的に作業が進んでいると私は思います。
来週はゼミが休みですが、少しでも完成度の高い作品ができるように部員一同協力して作業していきたいと思います。
今日も企画書づくりを全力で行いました!!!!!!!!
遂に画面のイメージが完成し、ゲームの全体像がみえてきて、ゲーム作成が楽しみになってきました!
現実は恐らく地獄ですが!僕たちは乗り越えます!!!!!!!!!
2017/10/27
次回にはもう一度企画書を提出できればと思います。
SHARI’Sキッチンでは、ゲームのストーリーが固まってきたのですが、ジャンルがなかなか決まらず、進捗がよろしくありません。
3DSならではの機能を実装できるよう丁寧にゲームのジャンル選択をしていきたいですね。
R4 三崎です。
今日はリーダーの菅原エイプが休みだったので、
企画書が進まず制作に必要そうな資料を集めました。
あと一ヶ月で企画書が出来上がるのか・・・。
運命やいかに・・・つづく。