こんにちは。
RPGツクールのどらごんです。
今日の卒研ではポスターの手直しをし最終的な手直しをしました。
ゲームの作品についてもバグが見つかったので完璧なものに仕上げたいのでバグを探す作業をしていました。
残りの時間は、次の後輩たちのために作業がしやすいやすいよう、基本的なプログラムの命令系をまとめてみたりゲーム全体としてのバックアップをいつでも渡せるようにwordでまとめたりしようと思います。
こんにちは。
RPGツクールのどらごんです。
今日の卒研ではポスターの手直しをし最終的な手直しをしました。
ゲームの作品についてもバグが見つかったので完璧なものに仕上げたいのでバグを探す作業をしていました。
残りの時間は、次の後輩たちのために作業がしやすいやすいよう、基本的なプログラムの命令系をまとめてみたりゲーム全体としてのバックアップをいつでも渡せるようにwordでまとめたりしようと思います。
このブログを書くにあたって、
最初に言っとくことがあります。
本日は本当にごめんなさい。申し訳ございませんでした。
発表なんですけど、周りの目、後輩のエール、青木だからやってくれるでしょみたいな感じが出され…やってしまいました。
あれは私が独断でやったことです。他のチームメンバーにはマイナスをつけないでください。
もっと真面目な発表をやればよかったと言う気持ちはありますが、あれが私です。
本日は疲れたので明日から資料作りやっていきます。
チームやすびじゃっぷの千田です。
今日はステージの最終調整を行っていました。
書類関係も作らないといけないので明日も頑張りたいと思います。
G3A1の廣坂博文です、今日の活動報告をします。
今日はロゴマークのデザインを描きました。ロゴマークはメンバーに聞いてみたところいいと思うとの評価をいただきました。チームのメンバーは要件定義の作成を行っていました
伊藤です。
本日は、ポスターや利用マニュアルなどの提出物の作成にあたっていました。
このままでは絶対に間に合わないので、持ち帰っての作業になりそうです。
デザインのほうですが、期待に添えるかどうか…🐈
自分のできる範囲で頑張ります!!!
今日も昨日と引き続きチラシの作成と説明書の作成をしました。
チラシの方は大体デザインが決まったのですが説明書の方がなかなかきまりません。一応画面の説明、操作の説明、ルール説明、機能の説明を入れてみたのですがどれも説明と言っていいのかというぐらい短いものばっかりになってしまっています。
明日にはとりあえず完成を目指してやっていきます。
こんにちは、ほーちゃんです。
本日は、全体発表に向けてのプレゼン練習を行いました。
明日の全体発表はいい結果が出るように頑張りたいと思います。
J2A2の中村です!!
今回は全体発表を見に行きました
全体発表はどれも素晴らしい作品が出てたと思います
全体発表を見ていて思ったのですがうちのゼミに比べて
ほかのゼミのプレゼンを見て少し準備不足だったのかなと思いました。僕が言えた立場じゃないのですが…
今日のほかのプレゼンを見てる限りだとうちのゼミのプレゼン
が一番いいのではないかなと思いました。
僕は出ませんが全体発表出るチームは頑張ってほしいです
応援しています!