本日のRPGツクール活動報告

今日の活動報告をします。
プログラム班はシナリオ用の背景作りを終え、後はプログラムに実装する作業を、メニュー画面は実装し終わりました。
デザイン班も頑張ってドラゴン制作をしていて、今のところこんな感じですね。
跡全員でBGMを何にするかそれぞれ聞きこれ使えるのではと話しました。
来週は残りの画像を貰って全てゲームに実装出来ることが目標です!

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RPGツクール活動報告

こんにちは。どらごんです。

 

本日の活動は昨日に引き続きシナリオ入れを行いました。

プログラム班2人で、シナリオ入れとシナリオ用のマップ作成を並行して行っています

シナリオ入れはある程度終わったので週末にマップデータを送ってもらい、シナリオ作業を土日に終わらせようと思います。

また、ゲーム起動時のメニュー画面も作り方が分かったので明日の卒研の時間でメニューを作ろうと思います。メニュー画面で行うのは、セーブ機能があるのでニューゲームとロードゲームの選択をできるようにします。

 

画像はシナリオ用のマップ2の画像です!

29/1/19 taaaの活動報告

こんにちは、こんばんは。
taaaチームです!
本日は目立ったことはしていなく、
データ入力、CSSとHTMLでのページ
デザインをやっていました!

ここから、やることに関しては
マイページの登録も作ったので、
その人にあった商品のおすすめなと表示できるようにしたいです!
本日の画像は私が1番好きなところです!
絵が可愛いですよ!それでは!

🐈今日の活動🐈

こんにちは。猫三銃士の永森です。

今日はタイトルに引き続き、メイン画面でもスマホ対応にしようといろいろ試しましたがメイン画面は横長なので全部は収まり切れませんでした。なので明日また検討してみます。後、デザインは結構進みました。

明日も頑張ります。

進捗報告

スガワラです。

今回、ようやく配列に格納したユーザ名をすべて表示させることができました

ついでに残ユーザ数も表示することができました。

今回の進捗で一気に完成が近づいた気がします。

後、もう少し不具合を直せば、プロトタイプ提出とします。

 

活動報告

チームやすびじゃっぷの千田です。

今日は先生に教えていただいたことを生かしてあたり判定を解決することができました。

明日からは、今行き詰っている敵の攻撃について取り組んでいこうと思います。

進捗報告

髙橋宏太です。昨日に引き続きプレゼンの改良、

プレゼン用の文章の作成を行いました。プレゼンの

枚数が六枚ほどしかないので予測プレゼン時間が

1分弱程度です。これじゃ短いんでしょうか・・よくわかりません。

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