J2A1の八城です。
今日はそこまで作業が進みませんでした。原因としては、アルゴリズムの打ち込みに苦戦したことにあります。配列を用いてのパズル画面の表示が思ったより難しく、冬休みに持ち越しになる予定です。明日で今年の作業はすべて終了になるので、精一杯4コマ頑張りたいと思っています。デザインやBGMも同様に冬休み中に少しでも進める予定です。チームで協力してより良い作品になることを願いつつ取り組みたいと思っています。
活動報告
昨日、活動報告を書き忘れました、申し訳ありません。
昨日の活動内容ですが、アニメーションの作成や、デザインの調整などを行いました。
RPGツクール活動報告
昨日の卒研
本日の活動はデザインは、ほぼ完成してきました残りは RPGに出てくるキャラクターの作成とラスボスのみとなりました
ラスボスに力を入れて1週間中々の力作が、 これにアニメーションを入れるのかと思うとキツいんじゃね?ってレベルになりました 笑
山ちゃんと二人でデザインを進めてますが中々 連携が取れて いい仕事ができてます
自分としてはここまでできる子がデザイン担当してくれて本当に嬉しいですね 山ちゃんは神っす
猫三銃士です。
ねこのいとうです。
無事に永森君も戻ってきて、二人で作業できました。仲間がいるって心強い。
本日は画面サイズが小さすぎたので、それを大きくする作業を行っていたのですが、どうにも上手くいかず、画面上のボタンや画像が暴れまくりました。
しかし、ここをいじるとこうなるといった具合に、学ぶことも多くあったので、次に生かすことができると思います。
進捗報告
今日もひき続き、Oauth認証の勉強をしていました。
あるサイトを参考にしつつ認証のテストをしていましたが、
今日ようやく初歩的な部分は脱してきた感じです。
一日も早くアプリケーションとして形にしたいです。
タイトル画面
進捗報告
高橋淘汰です。 今日は勝敗のgif画像の作成と追加予定の機能の
話し合いをしました。明日も引き続きがんばります。
team.ホモサピエンス byほーちゃん
こんにちは、食あたり?をおこしたほ~ちゃんです。
本日はwebページの作成を行いました。
明日で最後の授業なのでがんばっていこうと思います。
28/12/21 TAAAの活動報告
こんにちは、こんばんは。
あと一日で冬休みですね!でも4講なので、
テンションが上がらないです。
本日の活動内容は、レビュー機能の途中まで阿部さんが
頑張ってくれました。少し具合が悪そうだったので心配です。
もう一人のバカに関しては、「バカでも風邪引くんだ」と
思い知りました。

