「RWD」カテゴリーアーカイブ

理解

チームマシュマロです。

今日は、サンプルをいじることで、

enchant.jsのゲームの内部の動きを理解するのに時間を使いました。

来週はお休みなので、再来週またゼロクリアされないように、各自いろいろ調べていきたいです。

新谷&山内

こんにちは、新谷です。

私たちのチームは言語学習アプリの作成に確定しました。

開発環境はAndroid Studioで、ノートPCを持参する予定です。

完成に必要な技術などに関しては、GoogleがオープンソースのAPIを提供していたので、うまく活用して、使い勝手のよいアプリに仕上げたいと思っています。

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ねこたぬきです

本日は「ドットインストール」というサイトを利用して、開発言語についての学習を行いました。

正直、何を言っているのかわからない部分(催眠術攻撃)もありましたが、Javaよりもはるかに簡単(楽)そうであると認識しました。

来週は卒研お休み、次の週はTさんがいないので、しばらく活動休止になりそうです。

先週のイラストはKが、今週のイラストはTさんが描きました。

チーム「ねこたぬき」なのに、ねこじゃなくてうさぎが描かれているのは此れ如何に…(解せぬ)

無題

久しぶりの更新

 

前回の更新からいろいろなことありました。

私は多くのことは語りません。

ただ、みなさんにヴィトゲンシュタインの

この言葉をささげたいと思います。

「幸福に生きよ」

素晴らしき日々を。あなたに。

 

ということで、どうもこんにちは。

彩花の坂本です。

前回は更新のことをすっかり忘れてしまい

今回も金曜日になるまですっっかり忘れていました。

申し訳ありません。

 

前回の卒研では、

ブレーンストーミングを行い、

何をつくりたいか、どのような機能がいいか

自分たちのチームだけでなく、

ほかのチームにも一緒に考えてもらいました。

楽しかったですにゃ///

 

今日の卒研の授業では、

成果物の決定を行い、

wordにて1Pにまとめ提出しようと思います。

おそらくWebRTCを用いた、P2P通信を行うことが

第一目標になるでしょう。

成功次第、追加機能を作成していく予定であります。

次回の更新からは、写真などなど撮って

ちゃんと更新しようと思います!!

 

Ps

あなたの姿を見ないまま、3週間の時が過ぎましたね。

姿が見れないのも、声が聞こえないのも

私は仕方ないと思っています。

でも、どうか連絡だけは。

どんな形でもいいので・・・。

 

以上

うさぎとかめの戦い

こんにちはうさぎとかめです

本日うさぎとかめはgooglemapのマッシュアップ(?)に成功しました。

サイトのデザインの設定、カーソル変更などを行い順調に進んでいると思います

早めに用件定義書を完成せたいと思います。

キャプチャ

 

Project.BAMBINO 本日は各自知識収集日です。

国家試験をあけて二回目の卒研の時間がやってきました。

前回は国家試験ボケのせいでなかなかだらけた感じになってましたが、本日は各自が集中して知識習得に努めていたと思います。

鹿野&坂東君は彩花チームのブレーンストーミング??に巻き込まれながらもtmlibのステージの範囲の定義について学習していたみたいです。

彩花チームに坂東君が出した案が高評価だったらしいので、採用されるといいと思います。

次回は、今後の方針を決定した報告書の提出日なので、最終的なこのチームの方針を決定します。

それでは、これで今回の活動報告とさせていただきます。

ブレストの恐怖

某プロジェクトのブレストに巻き込まれ脳が活性化されました。

参考となるゲームの動画を見ながら使いたいギミックの案を出し、方向性を固めることができました。

ねこたぬきです

どうも、ねこたぬきです。

本日は、私たちが作ろうとしているWebサイトの詳しい内容を話し合いました。

水族館のWebサイトで、ミニゲーム感覚でビンゴができるようなサイトを作ろうと考えているのですが、QRコードを使用するか否か悩んでいるところです。

はたして、私たちの技術で実現できるのかどうかが問題です。

そして、言語はPHPを使用したいなーと考えて、いろいろ調べているところです。

来週の卒研の時間までには、詳細を決定して、先生に詳しいご報告ができればと思います。

ねこたぬき

具体的に

チームマシュマロです。

今回は、

来週提出する企画書的なものを作るために、改めて自分たちはどんなゲームを作りたいかを話し合いながら、

開発ツールを探していました。

enchant.jsはメモ帳でも編集ができるけど、メモ帳だとうまく編集できなかったりすることがあるような気がしたので、

候補に挙がったのが元木先生お墨付きの「Brackets」

JavaScriptの編集にも意外と有効らしいので、検討してみたいと思います。

また、ゲームのステージを制作するためのマップ制作ツールを軽く調べてみました。

手打ちするよりかはマシだけど、

使い方が悪いせいか、クリックしてもうまく反応しなかったりでめっちゃフラストレーション溜まりました。

次回はマップ制作ツールをもっと調べてみます。

たおか 久々の集結

久々のたおか集結でした。

今回は、F先生のコメントもふまえ、やはりUnityとWebPlayerを使ってゲーム製作を行うことになりました。

できればレスポンシブWebデザインを取り入れたゲームの公式ページの製作もしていきたいです。

来週は3人で・・・