今回は主にマップエディタを作成しました。
そのほかにマップ作成するためのパーツの作成に及びました。
次回も引き続き頑張ります。
今回は主にマップエディタを作成しました。
そのほかにマップ作成するためのパーツの作成に及びました。
次回も引き続き頑張ります。
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日は落とし穴とワープ機能を作りました。
まだ完成には至っていませんが、明日には完成できるようにしたいです。作業できる時間があまり残っていないので今週中にゲーム完成できるよう作業していきます。
今回は、3ステージ目の敵キャラを作ってました。次回も頑張ります。
今日は料理手順のhtmlをつくっていました。
高橋先生に途中段階のサイトを見てもらって見た目に関していろいろアドバイスをもらったので明日はそこの部分を改善できればいいなと思います。
以上 詩津紅でした。
週明けの活動。。。
本日は各自で作業を行いました。また手が空いたら力を貸すような立ち回りをしつつ、動いてます。
次回も続く
G3A1の秋山です。今週が終わればもう冬休みですね。
今日は、チーム一人ひとりが違う作業をしていましたが、ワシは商品検索のスクリプトを進めていました。
明日はお気に入り画面のスクリプトを進めます。頑張ります。
次回、
・睡眠
・腰痛
・老眼
ぜってぇみてくれよな!
本日のえんちゃんたー
・接触判定作り直し
・コリジョンの処理
・アセットづくり
・スプライト作成
次回は
各自作業の続き
リーダーからの一言
コリジョンから離れて弾の処理作ってもいいですか。
今日はカレンダーを使いやすくするための機能を作りました。
いろいろな機能を作ったおかげでだんだんとカレンダーが使いやすくなってきました。
明日も頑張ります。
今回はゲームの動作としてはあまり変化はなかったのですが、内部のデータの作成を進めました。
次回はマップエディタを完成させ、マップのスクロールと敵の狙撃を作成したいと思います。
本日は閲覧していただき誠にありがとうございます。
進み具合は、順調に完成および形が出来上がっておりマージの作業も入り始めました。
冬休みは突入するまでには、完成形をおがみられるように頑張ります
マジ卍