こんにちは。RPGツクールのどらごんです。
今日の卒研ではプレゼンの資料作成を主に行いました。
とりあえず、どういう流れで作成するかを考えました。
プレゼンは字が多すぎてもダメで、少なすぎてもダメなので難しいなぁと思います。
それと、辻さんが敵キャラのデザインを完成させたのでゲームの完成が見えてきました。 土日を使ってゲームを完成させます!
早期実習に行っている山ちゃんもタイトルを作成してくれたので、忙しい中作ってくれてほんとに助かってます。。。(^^;
安全第一の加藤です。
本日は各ステージのMAP作成をしました。
MAPの作成方法が分からず作業に遅れがでていたのですが、他のゲームをダウンロードして作り方を学んだので土日で完成させたいと思います。
J2A2の中村です!
今回は先生に言われたところを直しあとはプレゼンの文章を
考えていました一応先生に指摘されたところはなおしてみたんですが
自信はあまりないです笑あとは最後の文章を新たに
作りました。
よければなんですが僕が一年生のプレゼンの授業の時に
もらったものなんですけどビジネス科の先輩がプレゼンテーションに
ついてのパワーポイント、文章、プレゼンの作り方が載ったファイルがあるんですけどよければhomeの藤江ゼミのnakamuraというところに置いてありますので良ければ参考程度におつかいください
使う場合はコピーして持っててください
続きを読む 活動報告
こんばんは。kouです。
昨日の夜からモチベーションが上がらず
今日まで引きづりました。チームの皆さんには申し訳ないです。
活動内容としましてはパワーポイントの
改良して、発表の準備をしたいました。
まだ改良中なので明日印刷して見せます。
結果を残したいので全体発表にいければいいです!
若干風邪気味のどらごんです笑
今日の卒研はプレゼンについて話し合いました。
まずはプレゼンの資料を作ろうと考え、どういう構成にするかを話し合いました。
発表時間が15分ということで、時間いっぱい使えるよう多めに資料を用意しようと考えます。
実際にゲームしてるとこも見せようと思うんですが、どういう風に見せたらいいか悩んでます…それか、あらかじめ動画をとって流すという方法も考えてます。
先生に質問なんですが、15分の発表の中で質疑応答の時間を入れてもいいのでしょうか?
そういえば、こないだ悲しいアクシデントがありました。
先週の土曜日にプログラムをいじっていたら、なんとプログラムの中身がすべて別のプログラムに書き換わってしまいました…
原因はわかったのですが、元に戻すことができなくて絶望しました。笑
なので、1/7にとったバックアップを使って冬休み明け以降の作業を全部打ち込むという苦行を行うことに…
作業は土日でやりましたが、かなり大変でした。
バックは定期的に行うことが大事ですね。
今後気をつけます。。
写真は、ストーリーの登場キャラ達です
今日はプレゼンの作成をしました。杉本先生にアドバイスをもらったのでもっと内容が濃く、みんなにわかりやすく伝えることができるプレゼンを作っていきたいと思います。残りの時間もあと少しなので頑張ります。
スガワラです。
今回はデバッグを行っていました。
やはりappendで追加した要素にはスクリプトが適用されない・・・という原因までは特定できたものの
これを解決するのは結構頭を使う必要がありそうです。
周りはプレゼンの準備を行っていたりするので焦ってきました
とにかくなにをしても処理が重くなるみたいです。
私はシーンについて学びたいと思います。
こんにちは。ねこ三銃士の永森です。
今日は2つ目のメイン画面の作業をしました。
後はエラーさえ直せば、とりあえず2つ目は完成出来ます。
プレゼンの作業も早くやらなくては。