ねこ三銃士の伊藤です。
本日はひたすらにコードを打ち続け、悩んだ割には結果が出ない一日でした。
突然ですが、行き詰まったときに支えてくれたねこを紹介します。
このねこは、本日仮のタイトル画像として使われたものです。
画像表示に苦戦していた時には、上手く表示されたときの喜びを味わわせてくれて、非常に心の支えとなりました。
ありがとう、ねこ。
まだまだ問題は山積みですが、めげないよう頑張ります。🐈
蛯子。
自機から出る弾が連射できるようになりました。
ゲームのロゴも作成し始めました。
まだまだいじるところは沢山あるので頑張ります。
チームRPGツクールのどらごんです!
画像は現段階の仮のマップをのせました。(見づらくてすみません)
主人公、敵、HPを表示してます
今日はマップ作成の問題点について話し合いました。
マップ作成ツールを使っているのですが、旧3DSだと大きいマップを作ろうとすると処理落ちしてしまいます…
四つのステージを一つのマップで作成しようとしてたのですが、処理落ちを考えた結果、四つのステージを別々に作成することになりました。
自分達のグループは、来月で2人いなくなってしまうので今月しか全員で作業ができないです。なのでグループ一同気合いが入ってるように感じます。
今の調子だと、今月中にはβ版が完成できると思うので頑張ろうと思います!(`・∀・´)
今日はhtmlの勉強をする一日だったな~
来週からは花田も帰ってくるし、画面イメージを本格的に進めていこうと思います。
HY2メンバーの横澤 直也です。
今日もBASIC言語について調べるのと同時にデザインの作成を行いました。
来週から3DSを使って実際にプログラミングに取り掛かる予定なのでやっと
勉強から打つようになるので楽しみです。
本日、企画書を提出しました。
現在の企画の目的がまだわかりづらいとのことでしたので、
今度作成する企画書は、その部分をより明確にしたものを提出したいと思います。
高橋宏太です。今日は主に音楽関連について
二人で作ってました。あとは追加機能を考えて
新規に作ることを今後の目標にしていきます。
チーム安全第一の齋藤です。
本日の活動ではBGM、マップ、イラストの製作を進めました。
完成した仕様書を確認しながらの作業でしたが 各人問題なく進んでいます。
下に完成した仕様書を添付します。
……今回は大分真面目に書いたような?