「RWD」カテゴリーアーカイブ

卒研お疲れ様でした。

1.取り組んだ内容

英単語学習アプリの作成に取り組みました。

私は、基本的にずっとソースコードを書いてました。

2.よくできたところ

いろいろな方法で、英語学習できるようにしたところかな。

あと、初めてプレイする人にもわかりやすく、誰にでもプレイしてもらえるよう工夫しました。

3.うまくいかなかったところ

もう少しいろいろな機能を盛り込みたかったかな・・・

あと、プレゼンをもっと上手にできたらよかった。

4.卒業研究の感想

みんな面白いもの作って、いろんなことに挑戦していて、

これからもっと頑張ろうというモチベーションになりました。

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報

ご存知、山内です。

team:たおか(ザキさん)

1.こんにちは、「NOOBOW THE CASTLE」のキャラクター、ギミックのデザインを担当したザキさんです。

公式HP、攻略HPの作成や難易度の調整、テストプレイヤーとしても働きました。攻略動画は私のプレイです。

今回の卒業研究では、unityを利用してブラウザ上で起動する2Dゲームを作成しました。

2.本家ぬぅ坊のキャラクターをベースにユニークで親しみやすいキャラクターを作れたと思います。難易度も「がんばればクリアできる」レベルに仕上げました。でも本家ぬぅ坊の方が難しいと思います。

3.私が苦労したことといえば、unity web playerの接続です。調べたままに設定してもうまく起動せず、かなりの時間を費やしました。結局、ビルドしたファイルのコーディングを見直し、自分で試行錯誤して起動に成功しました。起動できて本当によかったです。

4.今回、最も教訓として学んだことは、「自分の知らない分野で行動するときは、徹底的に下調べをする」ことです。下調べが不完全なためにかなり初期の段階まで作業が手戻りしてしまう事件も起きました。この苦い経験を社会人になってからも活かしたいです。

5.ザキさん

 

team:たおか(DJ)

こんにちは、NOOBOW THE CASTLEのギミック作成担当のDJです。

1.取り組んだ内容

キャラクターの挙動や、ステージで使用したギミックの判定などの作成を行いました。
2.よくできたところ

思い通りにキャラクターやギミックを動かせたところです。
3.うまくいかなかったところ

ぬう坊のおなかがつっかえて壁に張り付く仕様を取り除けなかったことです。
4.卒業研究の感想

最後にお堅いプログラミングから離れようという思いがあったのですが、いつもどおりのお堅いプログラミングでした。

この卒業研究でunityの知識が向上しましたが、もう二度とunityを使うことはないと思います。

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報

ASOの保護者

プロジェクトサイカの「イ」の人

1.取り組んだ内容
WEBRTCをプロジェクトで一番最初に動かした

ビデオチャットの際のハウリング問題をなおした

ゲームを作ったけどあきらめた

ベルベットちゃんの絵を描いた

WEBRTCの知識を固めた
2.よくできたところ

ベルベットちゃんの絵

3.うまくいかなかったところ

やっぱりゲームが作りたかったです
4.卒業研究の感想

楽しかったです。

最初は、プロジェクトで行う内容自体企業でも難しくて手をつけないという内容、それがWEBRTCという情報を見てびびっていましたが、実装が早くできてプロジェクトのみんなのおかげでゴールすることができました。

この学校の最後にいい思い出が作ることができました。
5.書いた人がなんとなーく特定できる情報
彩花のイ。

team:たおか(N村)

こんにちは。

1.取り組んだ内容:「NOOBOW THE CASTLE」ギミック調整、マップ作成担当のN村です。ギミックの原案や調整、配置を主に行いました。

2.よくできたところ:皆さんがほどよく苦しめる程度にギミックの配置、調整はうまく行えたかと自負しております。

3.うまくいかなかったところ:本番のプレゼンで放送事故を発生させてしまうという破壊っぷりをお見せしてしまいました。申し訳ございません。

4.卒業研究の感想:当初の目標であった「お堅くないプログラミング」を楽しんで行えたかと思います。チームのメンバーならびにゼミ生の皆様、ありがとうございました。

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報:スイカ

追記:Unityのノベルゲーム作成用ASSET、「宴」の引き取り主を募集しております。NOOBOW THE CASTLEのED用に8,400円で購入しましたが、私の調べ不足で仕様上搭載できないASSETでした。私のUnityのアカウントと共に引き取っていただける方はぜひ、こちらの投稿にごお名前をお書きの上、ご返信をお願いいたします。

最後にみんなでブログラッシュ

ふじえです。
最近はコメントばかりで、久しぶりの投稿です。

さて…。

みなさん、卒業研究お疲れさまでした!
自分達で企画を考え、それを実現するという、
貴重な経験ができたかと思います。

最終日にあたって、
みなさんにはブログを書いてもらいます。
ここまでを評価対象とします。

書く内容は以下のようなものをどうぞ。

1.取り組んだ内容
 できるだけ具体的に
2.よくできたところ
3.うまくいかなかったところ
4.卒業研究の感想
5.書いた人がなんとなーく特定できる情報
 彩花の残り物、バンビ、ザキさん、破壊王、etc.

これにプラスするぶんには自由です。
では、よろしくお願いします。

最後に。

みなさんと楽しく卒業研究ができて、
とても感謝しています。
在学中はいろいろ大変だったと思うけど、
最後は笑って卒業しましょう!
また会える日を楽しみにしています。
ありがとうございました。

ふじえ

たぬきくらげです

やあやあ、Kですー。

本日は、ゼミ代表として全体発表に挑みました。

結果は、会場のみんながちゃんと笑ってくれたのでよかったです!

やっぱりシーンとした発表は退屈ですもんね!

みんなにウケたおかげで、発表していた私もとても楽しかったです。

…え、ウケてました、よね?

ところで、リアルでもブログでも皆勤賞な私ですが、ブログ更新は今日で最後になっちゃうんですかねぇ。明日はお掃除DAYなので、書く暇があるのか心配です。

一時期「そんな毎日書くことねぇよーふざけんなよー」ってなってたときもありましたが、いざ終わるとなると寂しいものですね…。

それはそうと、最終日の本日、事件が起こりました。

締まらねぇなたぬきくらげ…。

それがこちら↓

daisanki

ビンゴカード伸びる事件です。

どうビンゴしたらいいのコレ…。

それでは、今日で最後になるかもしれないブログですが、

卒研楽しかったですね!

きもちわるいたぬきくらげたぬきくらげきもちわるいたぬきくらげ

さいごのうさかめ!!!!

皆様お疲れ様でしたうさぎとかめです

最後の最後で脱字するとか

そんな馬鹿なことはしてません

 

今日で作業も終わりですね

うさぎとかめは本日

音を全部実装しました

スマートフォンでは鳴るところと鳴らないところがあります

そこだけが心残りです何故鳴らぬのか

悔しいですねぇ…

うさぎの努力が無駄になってしまってかめは悲しいよ…

 

あとはポスターを描く作業が残っています

うさぎの力作だぞーうさぎすごいぞー私が一番楽しみだぞー

 

私も余裕があれば描きたいと思ってます

イケメンの妖精さんのかっこよさはすごい

 

 

あめのひも

どりょくをおしまなけれバ

ナナいろのにじをおがむことが

できるでしょう

 

 

いままでおつかれさまでした!

usasaうさぎとかめkamememe

 

どりどりどりどりどり

チームましゅまろです。

 

 

 

サイトが

 

完成しました。

 

まだ修正加える可能性もありますが、

とりあえずひと段落って感じです。

 

メニューをクリックすると滑らかに動いたり、

トップへ戻るボタンを右下に設置したりと

いろいろ充実したサイトになりました。

完成してよかったです。

 

 

 

話変わりますが、インフルエンザが絶賛大流行中ですね。

学生生活最後の3日間

風邪やインフルエンザで終わってしまうのは悲しい

体調管理しっかりしなきゃと改めて決心しました

入社した後のことも考えて・・・