福原でーす
今日はビーム発射、敵を出す、敵にビームが当たったら爆発させるところまでやりました。
実際に自分で作ってみると結構細かいところまでやらないといけないんだなぁて感じました。
敵が爆発したときにでるエフェクトにもビームの当たり判定があってスコア無限に増えるのは笑いました。
来週もこの調子でやってきますね。
福原でーす
今日はビーム発射、敵を出す、敵にビームが当たったら爆発させるところまでやりました。
実際に自分で作ってみると結構細かいところまでやらないといけないんだなぁて感じました。
敵が爆発したときにでるエフェクトにもビームの当たり判定があってスコア無限に増えるのは笑いました。
来週もこの調子でやってきますね。
本日はおおまかなスケジュールを確定させ、買わなければいけないものなどをまとめました。
次回はプログラムの方向性を確定させ、本腰を入れて卒研が始まる12月に向けて作業していきたいと思います。
記述:菅原 稜真
ふじえです。
S3は引き続き遠隔授業とのことですので、
チーム内で連絡を取り合って、
企画書の内容をつめていってください。
「動画サイト」を考えているということですが、
動画をどのように扱うサイトでしょうか?
すでに類似したものが世に出ているのであれば、
それとの差別化を考えてください。
ちなみに、以前、動画を取り扱った作品として、
以下のものがありますので紹介しておきます。
内容的にはまぁまぁだったので、あまり参考にならない…かも。
http://chickenvideo.fujielab.com/
それでは今日も頑張ってください。