TAAAのTの最後の言葉

こんにちは、”TAAA”の高血圧担当のたかです。

藤江ゼミの皆さん卒業研究お疲れ様でした。

1.取り組んだ内容

卒業研究のメインでPHPの部分ではなく、主にHTMLとCSSを主軸にやっていました。HTMLやCSSで土台となる部分を作りました。わかると楽しい!!ここにきて1年生から勉強しておけばよかったと思っています。

2.よくできたところ

最初に話あって出た機能がほぼ実装できたので良かったです。

あとは、チームメンバーが最後まで分裂しなくて本当によかった・・・。(これが一番心配でした)

3.うまくいかなかったところ

もう少しサイトの空白を埋めたかったです。

1からサイトを作るのは難しい・・・メンバーに支えられて、なんとかできた感じです。もう少し勉強しなきゃ(泣)

 

4.卒業研究の感想

早い段階から何をするか決まったので、いいスタートダッシュが切れたと思います。しかしメンバーがメンバー!!!     自分とJK大好きっこが足を引っ張ってばかりだった気がします。

しかし、チームで一丸(一人を除き)となり、一生懸命頑張ってきたことで、最後には全体プレゼンのトリ!!!       よくがんばった!!!ありがとう!!!コイ!!!

JK大好きkouちゃん 最後の言葉

こんにちは、こんばんは!
みんなのアイドルkouです。

今回、取り組んだ内容は
Northvenirっというお土産口コミサイトを作成しました!

よくできたところは、プログラミングが苦手だったんですが
ちゃんと形にまですることができました。先生には高評価をもらい
HTML班で代表に選んでもらいとても光栄です!
その逆に納得できなかった所はデータベースのデータ
をもっと入れればよかったと悔やんでいます。

最後に感想ですが、最初に言いたいことは
このゼミでよかったです。周りにたくさん助けてもらいましたし、
先生にもたくさん質問してすべて教えてくださって私は幸せ者です( ´∀` )
最初は、「ここでやっていけるか?」と思いましたが、意外といけましたね。
あまり役に立っていませんが最後の発表はみんな笑ってくれて、チームメンバーからも
よくやったと最後の授業は有終の美を飾れました!!!

これから社会に出ますが、学生時代の楽しかったこと、辛かったこと
様々なことを忘れずに頑張っていきます。
いままでありがとうございました。。。








おわりに(ざわわ)

こんにちは。
ざわわです。
本日で卒業研究が終わりということで、感想を書いていきます。

1.取り組んだ内容
お土産口コミサイト『Northvenir』を作成しました。
PHPでおすすめや、ログインなどの機能面と、ロゴやパワポなどのデザイン面を担当しました。

2.よくできたところ
データベースに接続して、データを取り出せたところです。
プログラミングが苦手だったので、成功したときは感動しました(笑)

3.うまくいかなかったところ
履歴を表示させられなかったところが心残りです。

4.卒業研究の感想
Rが3人とJが1人でチームを組んだのですが、R2人が基本情報を持っていなかったので、
どうなることかと最初は不安でいっぱいでした。
しかし、結果は全体発表で選ばれるレベルまで持っていくことができ、満足しています。
プログラミングが苦手でも、やればできるんだな~と実感しました!

5、書いた人がなんとなーく特定できる情報
ざわわ
滝川
姉御

 

 

ゼミが始まって半年間くらいお世話になりました!
楽しく終わることができてよかったです。
ありがとうございます。

最後にチームの似てるか似てないかあやしい似顔絵を描きました(笑)

 

最後

1.取り組んだ内容

主に資料のほうをやっていました。プレゼンのパワポなど。

2.よくできたところ

そんなものあったのか分からないですが先生に指摘されたところを直していくといいものになっていきました。

3.うまくいかなかったところ

全体的に時間調整ができておらず、最後のほうに焦ってやっていました。これからは何事にも余裕を持てるようにしたいです。

4.卒業研究の感想

長いようで短かったです。お疲れさまでした。

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報

静かな人

 

最後の言葉 小野寺

TEAM.ホモサピエンス 小野寺です

 

1.取り組んだ内容

私たちは最初PHPを用いたDBと連携する

Webページの作成を考えておりました。

どうせ作るなら人のためになることをしようと

地域貢献をテーマに警察署のホームページ作成を行いました。

 

2.よくできたこと

問題点として

・画像を多用していてボタンなのかリンクのない画像なのかわからない

・利用者がよく閲覧すると思われるページがどこにあるのかわからない

・スマートフォン対応していない

この3点を主として挙げましたが

全ての問題点に対して解決することが出来たことです。

 

3.うまくいかなかったこと

スケジュール管理です。

私たちが思った以上にページ数が多く

細かな作業が多かったことから

予定よりも時間に追われることが多かったです。

 

4.卒業研究の感想

チームのメンバーが1年生の時から

仲の良い方々だったため楽しんで卒業研究を行うことが出来ました。

警察署へはメンバー内で唯一の皆勤なので貢献できたかな思います。

(ちなみに最終登校日は遅刻しました。大変申し訳ございません。)

 

5.なんとなく書いた人が特定できる情報?

・旭川の元ヤン

・男気じゃんけん全一

・最終登校日に遅刻していた人

・ガンダムチンパンジー

これくらいしか書けることないです…

 

今までありがとうございました。

お疲れ様でした(チームTAAA)

チームTAAAのAです。

1.取り組んだ内容

チームTAAAでは北海道のお土産サイト「Northvenir」を作成しました。
私が取り組んだ内容は、主にPHP、JavaScriptを使ったプログラミングです。

主に関わった部分は検索機能全般と、細かな調整のプログラミングです。さらに検索した先には色々な条件で並び替えができる、並び変え機能も実装しました。

お気に入りに追加の部分では、ログインしていなかったら追加できないようにしたりなど、細かい調整も色々と行いました。
デザインにも少し関わりました。

2.よくできたところ

よくできたところは色々なカテゴリーごとや、地図をクリックすると検索できるようにした所です。

地図をクリックしようとしたら色が変わったりするところなども、こだわった点です。

最初に予定していた「フリーワード検索」「カテゴリー」「予算」「渡す人」「地図で検索」を全て実装できたのは良かったと思います。

今回のサイトでは主に「SQL」を使ったプログラミングが多かったので、細かな条件指定もありましたが、何とか形にできて良かったと思います。

3.うまくいかなかったところ

履歴の実装ができなかったところです。当初予定していた会員ごとのお土産閲覧履歴が、取り掛かれなかったのは少し心残りです。

さらに、途中でレビューごとに「参考になった」ボタンがあればいいのではないかという話になったのですが、時間が足りなくできませんでした。

4.卒業研究の感想

最初は試行錯誤していましたが、チームの皆と話し合いながら一つのサイトを作っていく過程は、楽しかったです。

今までバグが沢山出たり色々とありましたが、形にできて、ホッとしています。

私はプレゼンの方にはあまり関われなかったのですが、素晴らしいプレゼンのおかげで最後まで成功することができました。

最後に楽しい思い出ができて良かったです。

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報

チームTAAAの中の唯一の後輩!

卒研を終えて


・プチコン3号のDL
プチコン3号を1000円でDLした。

・BASIC言語の勉強
勉強というよりは既存ゲームのプログラミングのコピー。

・ゲーム内容の考案
タイトル、ゲームのシステム、デザイン、BGMなど、夢だけが広がった。

・オリジナルBGM作成
過去にもともと自作していたオリジナル曲をもとにアレンジしてゲームのBGM風に作った。

・発表資料の作成
ほぼ一人で発表に使用する資料と、発表者が発言する内容を考えた。手直しでは鎌田さんの助けを借りた。

・ポスター作成
実際にありがちなゲームの広告ポスターを想像しながら作ったら案外いい感じになった。

・要件定義書の作成
一番最初に夢だけ広がった内容を簡単にまとめた。


一番よくできたと思うのは発表資料の作成です。ゲームが完成していないのに完成した前提でパワーポイントの作成をしていたので、割と曖昧な部分ができてしまったところもあります。しかもパワーポイントはあまり使用したことがなく、どのような資料が求められるのか良くわかりませんでした。1回目の資料はもちろんのこと、ダメ出しを食らいました。しかし、そこでめげずに資料の改善を始め、最終的には良いものができたと思っております。手直しの際に最後まで手伝ってくれた鎌田さんには感謝しています。本当に有難うございました。


パワーポイントの資料にも書いてあるのですが、やはり時間の見積もりが甘く、計画的に作業を進めることができなかったのが一番の悔やみです。最初に内容案がたくさん出たのは良かったのですが、それの大部分をゲームに盛り込む時間がなく、想像よりは違ったゲームになりそうでした。また、そもそもゲームが完成しなかったので、卒業するまでもプログラミング作業を続け、無事に完成させたいです。と言っても、プログラミングは横澤君が行っているので、彼に託します。私も手伝います。


今回の卒業研究では期限内にチームで協力し、1つの作品を完成させるということが学べました。実際に企業へ入社した後の仕事を疑似体験できたようでした。内容はゲームですが、全体の作業としてはあまり変わらないと思っています。もちろん、仕事の方はそんなに甘いものではないと思いますが・・・・・・。プレゼンテーションの際の評価を受けたときは、流石に多少は落ち込みました。しかし、いろいろな人のアドバイスなどをもらい、最終的には良い方向へと向かっていきました。困ったとき、仲間と助け合うことの大切さも学ぶことができたと思います。私は割と精神面での忍耐力は強い方ですが、仕事を始めたらそれがどうなるかは分かりません。しかし、どんなに落ち込んでもそこであきらめず、この卒業研究で学んだことを思い出し、前向きに仕事を進められるように努力したいと思っております。藤江先生、最後まで見守ってくださり有難うございました!


私は横澤じゃない方の「Y」ですよ。

team.ほもさぴえんす byほ~ちゃん

team.ほもさぴえんすの松田優作です。

1.取り組んだ内容
地域社会に貢献するhtmlコンテンツの作成を行いました。
内容は岩見沢警察署のHPのリニューアルをしました。

2.よくできたところ
メニューバーの作成やサイトレスポンシブ性を高める部分

3.うまくいかなかった所
岩見沢警察署の方とお話しするときに基本設計書の説明が非常に難しかった。
警察署のかたはITの知識がなかったので、基本設計書の説明途中で「これはどういう意味ですか?」などの質問が多かった。

4.卒業研究の感想
今回、私たちのチームがテーマを決めるのが遅く、ゼミの先生に心配されていましたが、テーマが決まってから一生懸命取り組みました。おかげで、全体発表の代表者の控えに選ばれたのでいい思い出になったと思います。

5.なんとなく書いた人が特定できる情報?
ほ~~~~~~~~~~~~~~~~ちゃんです。

いままでありがとうございました!
お疲れさまでした!

最後の活動報告

チームやすびじゃっぷの千田です。

私はステージの実機や、敵についてのプログラミングを主に担当していました。

よくできたところは、ギリギリになってしまいましたが予定していたステージ分の敵を実装することができたことはよかったと思います。

うまくいかなっかったところは、最初のほうは全くプログラムを理解することができず作業が行き詰まっていた時間が長かったところは悪かったところだと思います。

 

感想

全体を通してゲームを形にすることができたことはとても嬉しいことだと思いますし、よかったです。授業ではまともなゲーム制作をしてこなかったのでとても楽しくゼミに取り組むことができました。

 

最後に

今回の卒業研究では初めてチームで作品を作ることを体験したので今回体験したチーム作業の仕方や、プレゼンについての先生からの指摘は社会に出た後も必要になる能力だと思うのでとてもためになりましたありがとうございました。

渡辺曜-ヨキソバ-

ヨーソロー!

 

ほもさぴえんすの良心、ハナダこと、ぢおです。

最後の感想いきます。

 

1、取り組んだ内容

警察署のWEBサイトのリニューアルをしました。

私の主な取り組みは、WEBページ作成です。

いままで作ったWEBページの数倍のコード量になり、

とても大変でした。

 

2、よくできたところ

スマートフォン版に対応できたところです。

体裁を整えるのが

とても大変でした。

 

3、うまくいかなかったところ

スケジュール管理です。

最終的に間に合わせることができたのですが、

全体的にぎりぎりのスケジュールになり、

時間に追われることが多く、

とても大変でした。

 

4、卒業研究の感想

とても大変ではありましたが、

チームで協力して遅れを取り戻したり、

なんやかんやで仕上げられてよかったと思います。

ヤンキーや猿とのコミュニケーションも

うまくとれたと思います。

 

5、書いた人がなんとなーく特定できる情報

チビ。

キモオタ。

声豚。

メガネ。

ぢお。

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