お疲れ様です。R4A106番の鎌田啓補です。
本日はパワーポイント作成、ゲーム作成を進行しました。
一応というのはバグが多数残っているためです。
残存バグ
・ゲーム強制終了(原因・条件不明 ですが、前回のブログ以降発生なし)
・敵が死ぬとき大きくなる(原因・条件不明 爆破エフェクトがレーザーになったり・・・)
new! ・敵の弾が急にスローになる(原因・条件不明 処理落ちの可能性あり)
new! ・リスタート位置に弾があると死ぬ(無敵時間つけて対応する予定)
パワーポイントについて質問があります。
ゲームのデモプレイができないということなので、アニメーションを使って避ける演出等を試しに組み込んでみています。
やはり、プレゼンテーションでのアニメーションを多く使用するのはよろしくないでしょうか?
御回答のほど、よろしくお願いします。







