大変でした。
練習不足でした。
明後日のプレゼンは元木先生の
プレゼンを
模して
彩花ちゃんを
入れて
発表を
がんばる!!!!!!!!!!
思い出は漫然と生きているだけじゃ生まれないのよ!
ありがとうございました。
大変でした。
練習不足でした。
明後日のプレゼンは元木先生の
プレゼンを
模して
彩花ちゃんを
入れて
発表を
がんばる!!!!!!!!!!
思い出は漫然と生きているだけじゃ生まれないのよ!
ありがとうございました。
チームましゅまろです。
F先生のご厚意で
ましゅまろげーが本ブログのリンクに貼られることとなりました。
ありがとうございます。
プレゼンが見事にダメダメで
ちゃんと練習しなければと思いました。
あと
プレゼン準備の合間に
がんばって
Sランクをとりました。
そしてSランクを取って感じたこと・・・
イチゴの配点が高すぎるのでは・・・・・・・・・?
前回のファイナルスコアと比べて
時間が大幅にかかっているのにもかかわらず
イチゴ2つ採っただけでこんなにも・・・・・・・・・・・・
プレゼンも修正しますが
スコアの計算も見直してみようと思います。
こんにちは部長Y.Oです
社長K.Sと副社長M.Tが病魔に蝕まれています
これがパンデミックか・・・(・ω・;)
社長は完全に休み
副社長は1コマ目のゼミ内プレゼンの役目を終えて早退しました
他の社員にも感染の疑いが若干あります
卒研も大詰めの状態なのではやく治してほしいですね
風邪薬をしっかりと、ついでに葛根湯も
それでは課長M.Sの今日の一言です
―今日の一言―
どうも課長です。
PVの修正が必要なので、修正します。
自分もなんとなく体調が悪いような気がしているので、悪化する前に薬飲みます。
どもー、Kです。
昨日?から、チームのリーダーになりました。
もう残り3週間もないのにリーダーとか今更何を…。
さてさて。
本日はプレゼン資料を作ってましたー。
F先生にアドバイスいただいたとおり、比較しながら発表できるような資料を作りたいと思います。
あと、もう少し文字数を減らしたいですね。
くっ…無駄なことをもっと書きたい病が…!!
Tは、無意識でコードを弄っているうちに「ひらがな・漢字変換の維持」ができるようになってました。
T「私ほどのレベルになれば、このくらい意識せずとも出来るのだよ!」
これで違う魚を見に行っても、いちいちスイッチのON・OFFをしなくてすみます。ヤッタネオツカレ!!
今日は図鑑の説明をやってないので、紹介画像はお預けです。
残念だったな!
昨日急展開を迎えた3号株式会社部長のY.Oです
本日より本格的にホームページの作成に取り掛かっています
とりあえず枠組みを作って無駄にファビコンを設定しました
株式会社を名乗っているので見栄えも会社風にできたらなぁと
社長K.SはPANERISの軽量化との戦い
副社長M.Tはプレゼンとの戦い
課長M.Sは就活との戦い
係長S.Mはwikiとの戦い
みんな戦っていますな・・・
みんなで生き残ってみせよう・・・
今日の一言は係長S.Mです
―今日の一言―
体調がすぐれない人が多いので体調管理には気をつけたいです(´∀`)
どうも部長です
プチコン3号のゼミはわが社しか存在しないので全体発表は確定だったようです
プレゼンを作っていた副社長はこの事実にあわて始めました
問題が山積みだったPANERISは画像がおかしくなる問題は解決しました
残っている問題は動作が重いことです
社長の眠れない日々は続く
そしてF先生の命令によりホームページを作ることになりました
まぁ、がんばって作りましょう
今日の一言は社長です
―今日の一言―
ようやくPANERISの完成が近づいてまいりました。
そもそもこのゲームのきっかけはR3時代にC言語とDXライブラリで作ったのが始まりでした。
そのときは自分の実力が足りないためお粗末な結果となってしまいましたが、今回は人様に見せられるレベルまでこぎつけそうです。
残り少ない日数ではありますが、みんなを楽しませるゲームを作っていきます。
どーも、最近ガチャ運がキテるKです。
いやいや、みなさん、童話ノーツとぶっ壊しフィーバーみたいな名前のゲームをご存知ですか?←
我が弟にオススメされたのですが、
「リセマラして強いのがきたら始めよっかなー(・ω・)」
くらいの軽い気持ちでインストールし、ゲームを進めるじゃないですか。
ガチャ引くじゃないですか。
どっちのゲームでもリセマラランキング上位のアタッカーと回復を揃えて引いちゃいましてね…。(リセマラ1回目にして)
これはキテると。「私、今、ガチャ運キテる!(・∀・)」となるじゃないですか。
当然、これは波に乗るしかねぇ!となって贔屓にしてる今2周年の瓶詰め美少女物語()のガチャ引くじゃないですか。
すると、なんということでしょう…!
チームましゅまろです。
本日からチーム名が微妙に変わりました。読み方は変わりません。
先週公開したましゅまろげー
F先生始め、たくさんの方にプレイしていただけて
ほんとに感謝の気持ちでいっぱいです。
本日は最終ステージをクリアした後に、
最終スコアを表示する機能を追加しました。
スコアは、
クリアタイム、道中のイチゴの数、死亡数
の3つで計算されます。
クリアタイムは早ければ早いほど
イチゴは採れば採るほど
死亡数は死ななければ死なないほど
高くなります。
イチゴは所々難しい位置に設置してありますが、その分スコアの配点が高いので
ぜひ挑戦してみてください。
スコアに応じてランクの表示もしているので、
極めたい人はSランク目指してがんばってください。
ちなみに先ほどわたしがプレイした時のスコアはこんな感じでした。