HTML5部 活動報告 グループらーめんるい

G3A1菊池です。

今日もプレゼン用のパワーポイントを作成を頑張っていました。

ウェブサイトの方は資料集めが少し進みが悪く、なかなか集めれていません。。。

お店の時間的に昼休みのタイミングで行きたくても混んでいて時間が足りなくて行けないことが続いてます。なんとか混む前にお店に行きたいと思います。

きょうのほうこくにっき。🐱2018/01/22🐱TEAM 吉田拓也

本日は、ステージの構想、ゲームのキャッチコピー、エンディングを作成しました。

どのようなステージを作るかは決めているので、時間さえあれば完成しそう(ステージが短すぎるので改善の余地あり。)

キャッチコピーは未だ決まっていません…思いついた方、私達のチームに力を貸してください…

エンディングの文字は決まったため、あとは作るだけです。

 

ストーリーをお話しできないのがすごく残念です…是非プレイしてみてください!

ほとんどの作業があまりバグのでない作業のため、安心して作業が進められそうです。

ゼミ内発表会が2月5.6日、2月19日に全体発表会があるそうです。頑張っていきましょう。

 

きょうのほうこくにっき。👉~❤2018/1/22❤~👈 BY 世紀末カンパニー

デスマーチの気配を感じるきょうのほうこくにっき。の時間だヨー!

今日から笠嶋はプレゼン資料を作り始めました。何書けばいいかわかんないけど、取り敢えず書いて後から直せばいいかなと思いながら作ってます。

監督は謎のバグに襲われてそれを直しつつボスキャラを実装しています。

↓雅はボスキャラのデザインを作成しています。

今週と来週はメンバーが休むことが多いので各々しっかり作業を進めましょうね。

明日は卒論の面接で笠嶋はいないので、別の者がこれを書きます。あとは頼んだぞ・・・

編集長 笠嶋

HTML5部!ものすきマーケット活動報告2018/01/22

こんにちは。

事務の人、シャーロンです。

今日の報告

フロント

新が出品アイコンを表示できるようにしていました。

レスポンシブWebデザインに対応していて、ウィンドウの大きさによって位置や大きさが変わるようになっていました。

バック

辻森は前回に引き続き、カテゴリの編集をしていました。

出品物のカテゴリです。これがないと、ほしいもの探すの大変ですからね。

 

シャーロンはずっとプレゼンの資料作ってます。飽きt…頑張って作ります。

次回のブログ担当はツッジーこと、辻森 慎くんです。

よろしくお願いします。

きょうのほうこくにっき。  ~†20180122~    TEAM 卍 BANG

お久しぶりです。

親知らずを4本抜くために入院していた富田です。

今日は制限時間を設けることと、

パワーポイントの作成に勤しんでおりました。

制限時間のほうは、設けることはできましたが時間を過ぎてもステージ選択画面に戻すまではできませんでした。今週の課題になりそうです。

パワーポイントのほうは、ゲーム紹介の部分は枠組みができたので、あとはどこのプログラムの部分をピックアップして説明するかを話し合っていきたいです。

 

to be continued…

HTML5 動画サイト作成班活動報告

チキンナゲット4ピースの河端です。

データベースでバクが出ているのでそれの修正とプレゼンのパワーポイントとの制作をやっております。

プレゼンのパワーポイントは過去のプレゼン資料を見て構成などを参考にして自分たちのパワーポイントを作成していきます。

WEB改善チーム 現状報告 1/22

1/22日の報告をしたいと思います。

ホーム画面現状↓

スライドできない(´;ω;`)

下の画像だけ左寄りなの謎。

メニューバーの下に出てるのはいいんですけどねー。

WebサイトにあるCSSと合体させるの難しいです・・・

コピペでやってもだめですね…ちゃんと中身わかってないと

もっと自分でちゃんと勉強しとけばよかったなーって

痛感しております。

左のカラムにあった新着情報のcssのせいで

スライドが置けなかったんだなっていうのは

わかったんです(ほんとにそうなのか知らんけどたぶん…)

いかめしのとこが、スライドになったら完璧なのですよ。

こんな簡単なことなのにできないのもどかしいいいいぃぃ

きれそうです。

他メンバーに申し訳なさでいっぱいです…

今週中までに絶対間に合わせなきゃなので、

がんばります

 

以上、石川でした。

きょうのほうこくにっき。 ~20180122~ BY SHARI’Sキッチン

SHARI’Sキッチン、今日の報告のコーナーです。

本日も、プレゼン用のスライド及びHPの作成を行ってました。

開発は、ステージセレクト画面用のフレームの作成を行いました。

もう一人の開発担当は、本日大学に御呼ばれされたのできょうのミニゲームはおやすみです。

きょうのせいか

ものすきまーけっと 1/19 現状報告

こんばんわ
ゼミ長の和田です。

急遽メンバーが1人減ってしまったので、
3人で開発を行うことになりました。

私は、インフラとバックエンドを担当していましたが、
フロントが減ってしまったので、フロントも担当します。

元々新しい技術を使って開発を行うという難題を課していたため、何回も壁を乗り越えてきましたが、何とか3人で良いシステムを作れるように全力を尽くしていきます。

研究成果として、1つ目にDBサーバの構築。
元々Ubuntuにmysqlをインストールしていましたが、外部接続出来るユーザを追加して外部ネットワークからの接続を可能にしました。私は今まで、XAMPPに付属しているdbかレンタルサーバに付属しているdbしか使用したことがなかったので、個別にmysqlを導入して設定できたのは大きな成果となりました。

外部公開の手順
①grant all privileges on [db_name].* to [user_name]@”[ip_address]” identified by ‘[password]’;
※[ip_address]の所に%を指定するとどこからでもアクセス可能となる。セキュリティ的にはあまりよくなさそう。
②ポート3306解放
mysql5.7ではデフォルトで3306が使用されているので解放する。
③mysql -h [接続先DB_IPアドレス] -u [user_name] -p
→①で設定したユーザでアクセス可能です。


2つ目のWEBサーバ構築。
有名なWEBサーバとしてapacheが挙げられますが、今回はnginxというWEBサーバを導入しました。理由としてはapacheよりも軽量で早いらしいです。また、hhvmとの連携もしやすい方(だけど難しくて手間取った)なのでHackとの相性もいいかと。
nginxにかぎらずWEBサーバはインストールして起動してIPアドレスを打ち込めばWEBから閲覧できるのでやってみてください。

インフラに限らずシステム(フロント・バックエンド)も少しずつ仕上げているので、三人で引き続き頑張っていきます。
それにしてもLinuxは深い

本日のブラクラゼミ!

G3A1の楢山です!

本日はついに120ステージ作ることができました。これでステージ制作がおわりひと段落します!のこりは多数のミスなどがないかしっかりと検証していきたいと思います!

チュートリアルなどもできてきているのでこの調子で頑張りたいと思います!