本日の卒研の実施内容は新しいテーマを考えました。
先週考えた案がもう存在しており、かつ、今現在も続いているサービスで勝ち目がなかったので新しく案を考え直すことにしたわ。藁
そんなこんなで皆で考えること73分、いい案を考えつくことができました。
先週の卒研の時間も一応残ってはいたのですが、実は就職活動をしてたスガワラです。
本日も企画書を書いていたのですが、最初の構想がどうもボヤっとしていたため、書く時間より考える時間のほうが多くなってしまい・・・
結局大した形にはなりませんでした。
でも、構想を図や文章で書けば書くほどそれに伴ってどんどん後から発想が出てくるので、とりあえず書き出していきたいと思います。
このままだと構想だけ大きくなってしまって、結局実現しないような事態になりそうで不安です。
それではまた来週。
二人でペイントツール!キャラの作成をしているうちにヒートアップし
お絵かき勝負になってしまった。。。でも企画書は完了したと思うので
進展はアリ!と言ってもいいような。。?
こんにちは。猫三銃士の永森です。
今日は、ただいま企画中のスマホアプリに続き、新たに難易度を少し上げたものを企画するため、みんなで作り方などを調べてたくさん案を出し合いました。
調べてみると難しそうで、まだ僕らで作れるかわかりませんが頑張ります(‘◇’)ゞ
J2A2の中村です
今日は企画書を作成してました。コンセプトを考えてそのコンセプトに沿ったゲームを何個か考えてみました!
ボードゲームなどのゲームに新たな要素を取り入れる例えばチェスなら駒にHP、スキルなどをつけて戦略性の幅を広げる。オセロならHP制にして駒を裏返した数によって相手のHPを削るコンボ要素を高める。などの追加要素を入れるなどとりあえず考えてみました。
まだまだこれは軽く考えたものなどでざっくりしてますがこれからはコンセプトをもとにどうしたら面白くなるのかやゲームをplayしてためになるような要素を考えていきたいと思います。
ふじえです。
今週は授業があったために、
卒業研究は休講にしました。
ご迷惑をおかけしました。
と、思ったら、
何チームかは残って作業を進めていましたね。
これは印象がいいですねぇ。
次週は予定どおり実施しますので、
各自研究を進めておいてください。
以上
7/1 M2A2 山下公樹
今日からジャンプアクションゲームの制作が始まりました。
800行以上に及ぶ大型のプログラムですが、今日は150行ほど進めました。
自分は少し作業が遅れているので宿題になりそうです。
まだまだ時間は掛かりそうですが完成がとても楽しみです!
神は、我々の行いを潔くは思っていない。
我々、民の前には
神の裁きという名の壁が立ちふさがる。
ほかの民は頼りにならず
3人が生き延びている。
水を求め、湖に走っていく。
だが、水はなく、なす術はない。
そんなときだった
雲の間から一筋の
”希望”という名の光が我々を照らし出す。。。
BGM:https://www.youtube.com/watch?v=GD3VsesSBsw
カルミナ・ブラーナ:全世界の支配者なる運命の女神より
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訳
神は、我々の行いを潔いとは思っていない。
僕らのまえには、困難ばかりある。
ほかのチームに聞くわけにはいかないので
解説サイトを探したが
英語ばかりでよくわかりませんでした。
おしまい
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語り手:やすびじゃっぷ劇団隊長:浜田佳祐
R4A1のスガワラです。
今回は企画書の提出を目標にしていましたが、なかなか企画書も形にならずにいます。
既存のサービスを調べつつ、実現したいシステムを書き出している最中であります。
今のところサービスとしては画像、動画投稿サービスとコミュニティー形成システムを考えています。
完成までの道のりはなかなか遠そうです。
スガワラ超ショック!