報告が遅れてすいません。
横澤直也です。
10月21日
パズルゲームのゲーム性をサイトて検索して話し合った結果
隣接している同じ色のブロックを消す方向になりました。
10月28日
同色・同形のブロックのデザインと特殊アイテムを決め
オプションで形や色を変えられるようにする方向になりました
11月4日
モード選択を決めた。
スコアアタックとタイムアタックの2種類となりました。。
タイトルは「ブロッククラッシュ!!」となりました。
11月11日
スコアの配分とスコアアタックのLV上限やスコア上限。
12月1日
今回はブロックの個数は横8個、縦12個と決めた。
速度は1秒で1個ブロックを生成する。
LV1上がることに速度が0.1早くなる。