今日は昨日追加したオブジェクトを動かすことを目標に活動しました。
配列を使って動かそうとしましたが中々うまくいきませんでした。まだ実現できそうにないですが、明日またチャレンジしてみます。
今日は昨日追加したオブジェクトを動かすことを目標に活動しました。
配列を使って動かそうとしましたが中々うまくいきませんでした。まだ実現できそうにないですが、明日またチャレンジしてみます。
昨日に引き続きhtmlとjavascriptでコードを書いていった。調べながらなので、少し時間はかかっているが進捗は順調だと思う。しっかりと知識を吸収しながらやっていきたい。
今日もサクサク進みました…かと思えばほぼ一日中バグと戦ってました
ボスキャラのHP設定で整数の1だと動くのに10だとtype missmatchでエラーでるのがまじで意味不明
いろいろ思いつく限りに方法をためしたがどれもだめ…
明日なおせるといいな…
川又です。
本日もPlaycanvasの理解を深めるために学習をしています。
昨日に比べて比較的スムーズに進むと思われていましたが、やはり使い慣れていない言語のため、壁にぶち当たりました。かなしいです。
2コマ授業なので時間が取れなかったのも残念です。
本日巡ったサイト↓
https://playcanvas.jp/
https://developer.playcanvas.com/ja/user-manual/designer/asset-library/
今日はめっちゃ久しぶりの2コマ授業!!!!!!!!!!!!
午前で帰れるのはいいですね。
今日は障害物の発生をして、ランダム出現にすることができた。
逆に弾を発射できないという謎のバグが発生しているので明日には修正したいと思う。