今日は鍵を取ったら開く扉を開発しました。
扉の先に進むと新たなステージが待っています。
今後ステージをどのくらい増やすか残り時間と相談し考えていきます。
今日は鍵を取ったら開く扉を開発しました。
扉の先に進むと新たなステージが待っています。
今後ステージをどのくらい増やすか残り時間と相談し考えていきます。
今日はタイトル画面を完成までもっていきたかったのですが思ったように動かずあまり進みませんでした。
なんとか冬休み入る前には終わらせたい…
今日は、全体的なデザインの調整と 現状の進行度と休み明けにやるべきことなどをまとめてました。
休み前残り2日 明日は午後2コマなので計画的に進められればいいなーと思います。
M2 雨宮
今日は、前回に引き続き当たり判定の修正を行った。修正は出来たのだが、新たなバグが発生してしまい、しかもこれがどういった条件で起こるのか不明のため、修正に結構時間がかかりそうである。
連日発生しているバグについて調べていると仕様や相性が原因の可能性が出てきた。どうやら思っていたよりも、monacaやonsenuiには小さな不具合があるようだ。明日は今までできたところを細かく分解して原因を突き止めたいと思う。
本日は動画投稿の実装をするために必要なものを集めるのと、デザインをやっていました
P.S. デザインの量が多すぎます
本日も詰将棋を考える作業を全員で行っていました。
次回は本日の続きを行いつつプレゼンの準備も進めていきたいと思います。
記述:R4A1菅原稜真
今日は2コマの金曜日だったのでプログラムは書かないで
改善するところ、実装したいことをいろいろ考えていました。
実装したいものはどれだけできるかわかりませんが
なるべく頑張りたいです。
また来週~
今日はAボタンを押すとゲーム画面にいくがそのAボタンを押してねの文字が消えるときと消えないときがあるというバグに出会った。
来週でそれらを修正していきたい。
今日から約ネバの実写映画が公開されますね。
一応今日見に行こうと思っているが正直なにも期待はしていない。
浜辺美波の可愛さに癒されたと思います。