2月10日のゼミ内発表の時間割です。
確認よろしくお願いします。
こんにちはほ~ちゃんです。
先日の作業報告をしていなかったので今報告します。
昨日行った内容はパワーポイントの変更を行いました。
本日は3回目のゼミ内プレゼンなのでよい結果がでるように頑張りたいです。
J2A1の八城です。
本日は主にプレゼンテーションに使用するパワーポイントの資料の改善を進めていました。明日、朝一で発表がありますが、発表者である横澤君が不在だったため、完成したスライドは画像を撮って彼に送り、見せる形となりそうです。
1回目、藤江先生に見ていただいた時よりも、より細かい指摘を受けたので、少なくとも1回目の時よりは良い方向に向かっていると思います。それでも、まだ改善の余地は多いので、残り少ない期間でできるだけうまく発表に向けて準備を進めていきたいと思います。
こんにちはー。
RPGツクールのどらごんです。
今日はプレゼンを行いました。
55点ということでショックでしたが、ダメな所を反省し先生から受けた指摘を改善しようと思います。
デモプレイも正直手間取りすぎて、時間もかかってしまいました…
なので動画で見せる方法に変更しました。
明日は今日よりいい発表ができるよう頑張ります。
今日はスライドの資料を修正してました。
修正するところを確認しましたが、
結構追加するところが多いので、これから適度に削って行きたいと思います。
ところで、プレゼンにおいて、結構アニメーションを使っている人が多いですが、
使った方が印象はいいんでしょうか
今日のプレゼンは50点。
いわれたことを直したりしたつもりが逆にダメなところが多く見えてしまったみたいです。
急いで内容を直していきます。
安全第一の齋藤です。
本日は発表用のパワーポイントの編集を行いました。
2度目の発表、無事に高評価で終える事ができて大変ほっとしています。プログラミング担当の私としては、かなり早い段階で資料に盛り込んであった2種類の特殊回避を発表までに実装できたことも安心できる要因でした。
ともあれ、まだパワーポイント、ゲーム共に詰め切れていないところが多少残っているので、ここで気を抜くことなく、しっかりと完成させたいと思います。
仕様書に書いていない機能を短期間で実装するには大いなる犠牲が伴うのだ………体力とか睡眠時間とか。
こんにちは。ねこ三銃士の永森です。
今日は2回目のプレゼン発表でした。
新たに頂いたアドバイスを基に手直しをしてました。
プレゼンというのは本当に難しいものですね。
次の発表までに、手直しを終わらせなければ!!
はじめて、報告をさせて頂きます。阿部です。
本日はプレゼンの再見直しと、改善をしていました。
次の発表は、私は見ている方ですが、何だか緊張しています。
最後にもう一度プレゼンの見直しをしておきたいと思います。