きょうのほうこくにっき。👉~❤2018/1/17❤~👈 BY 世紀末カンパニー

半ドンなきょうのほうこくにっき。やゾ

今日は午前中しかないので、短い時間のなかできることをやってました。

笠嶋は引き続きWebサイトの作成。

監督は相変わらずプログラミング。敵の挙動の手直しとゴール判定を作ってました。

雅は改めてストーリーを練り直してました。監督の作業がひと段落したところでボスキャラやら作ってもらおうかな、と思ってます。

冬休みが終わってまだ時間がそんなに経ってないので、生活リズムが狂ったままだったり、体調を崩したりしている人もいます。

その辺気を付けて生きていきたい。そう思う笠嶋でした。

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。🐱2018/01/17🐱TEAM 吉田拓也

本日は、吉田拓也HPの制作とストーリーの練り直しをしました。

現状実装が難しいものを排除してゲームを作ると、元のストーリーから大きく離れたものになってしまうため、変更しました。

主人公トマはトレジャーハンターになり、地底湖にある秘宝を探しに冒険するような流れになります。

最終的に作りたかった「突然シューティングゲームが始まる」を実装できそうなので開発陣は満足するゲームが作れそうです。

これが自己満足で終わることなく、プレイヤーの方々にも面白いと思ってもらえる演出を考えていきます。

 

HTML5部!ものすきマーケット活動報告 2018/01/17

冬休みモードからの早急な切り替えが求められる時期、辻森 慎が報告を致します。

今日の進捗は、前回和田部長が開設したデータベースへの接続と、クラス図の調整でした。

自分はMySQLの導入をしてから和田部長のサーバにターミナルから接続する試みを昨日から続けていますが、予想以上にややこしい仕様で、関係無いダウンロードをして大きなタイムロスを作り出してしまいました。

何とか巻き返す策を考えなければいけない所です。

以上で本日の報告を終了致します。次回の報告は中村さんです。

きょうのほうこくにっき。 ~20180117~ BY SHARI’Sキッチン

SHARI’Sキッチン、今日の報告のコーナーです。

本日は、各自の制作を行っていました。

開発は、各ボスキャラの確認及び制作したゲームへの反映可能かの確認を行いました。

もう一人の開発担当は、ローグライクゲームの細部を修正しつつ、ミニゲーム集のゲームを制作していました。

 

きょうのせいか

きょうのほうこくにっき。 ~20180116~ BY SHARI’Sキッチン

SHARI’Sキッチン、今年最初の報告のコーナーです。

本日は、冬休み中に各自が行っていたことの把握&HP制作を行っていました。

開発のほうは、年明け前の勘を取り戻しつつ昨年から引き続き開発してたMAP制作してました。

もう一人の開発担当は、冬休み中にローグライクゲームを作っていたので、開発したゲームの確認を行ってました。

 

きょうのせいか

きょうのほうこくにっき。🐱2018/01/16🐱TEAM 吉田拓也

あけましておめでとうございます!

久しぶりに顔を合わせたため、今日はほとんどが雑談で終わってしましました。

やることはリストアップできたので、明日から分担してやっていきたいと思います。

やることは

・主人公、敵キャラ、ボスのデザイン

・タイトル画面、クリア画面

・オープニング、エンディングを考える

・ストーリーを練る

・パワーポイントを作る

これができればゲームとしてとりあえず完成だと思います。

完成はできそうですが、プレゼンの構想がまだできておらず、セールスポイントを少しずつ考えながら作っていこうと思います。

明日から頑張っていきましょうー

 

WEB改善チーム 現状報告 1/16

あけましておめでとうございます。

最後の冬休みを終え、残り1ヵ月の学校生活です。

卒業研究の方も完成させれるように

最後の頑張りが必要になってきています・・・。

早期就職の左高が居なくなったので、4人で進めていきます!


さて・・・

冬休み中に卒研が進んだのかというと・・・

ぼちぼちという感じです(”◇”)ゞ

 

DBなどのバックに関しては、すぐに終わりそうです!

フロント側は、

・冬休み前から苦戦しているスライド部分が、いまだに苦戦中という状態です・・・汗

・その他のフロント部分も無料で使っていたDreamweaverの期限が過ぎたため、ほかのサイトで微調整しているので、来週中には終わらせたいところです!

・翻訳!!!

中国語の関しては玉置先生からまだ連絡が来ていないので、今週末ぐらいに、こちらから連絡を入れてみようと思っています!

英語は添削入れれずにそのまま使用することになるかと思います。


本日は各自冬休み中に進めていたモノを続行しています。

また、プレゼン資料作成は明日から取り掛かります!

冬休み明けだったので今日はまったりと(^o^)!

明日から本格的にスタートします!!

今日のブロクラ!

G3A1 兜森です!

明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします(*’ω’*)

 

休み前になんとかリリースできてよかったと安心もつかの間…

あっという間に冬休み、終わっちゃいました(´;ω;`)

今朝お話があったと思いますが、こんな感じで宣伝しています!

 

さて、進捗状況です。

全国専門学校ゲームコンペティションの2次選考に向けて、また最終版リリースに向けて各々動いています。

・プレゼン用資料作成

・ステージ作成、手数検証

・レビューの検証

などなど…

チュートリアルがあった方がいいという意見も多く、チーム内で話し合った結果作成することになりました。

ほかにもリリースしたことで多くの人にプレイしてもらえて、意見や要望なども集まってきています。

まずは2次選考に向けて作業と準備を進めていこうと思います!

お疲れ様でした!