チキンナゲット4ピースの長谷川です。
今日はXAMPPでデータベースを使用するためSQLについて調べていました。難しく、明日で終わる気はしませんが冬休みも使ってしっかり学びたいです。
スマホ対応もできそうなので今年中にはなんとかします。
チキンナゲット4ピースの長谷川です。
今日はXAMPPでデータベースを使用するためSQLについて調べていました。難しく、明日で終わる気はしませんが冬休みも使ってしっかり学びたいです。
スマホ対応もできそうなので今年中にはなんとかします。
ものすきマーケット班 菅原麻里です。
今日のフロントは引き継ぎ作業や、
スマホ版の作成を行っていました。
PC版のCSSをメディアクエリでいじってます。
順調な様子!
PC版担当してます、菅原はドロップダウンメニューに苦戦…
だいぶ時間がかかりましたが…jQueryを利用して
茶色い人型アイコンをクリックすると「li」要素が表示され、
再度クリックで隠れるようにできました。
これからアイコンの位置やら装飾やらまだまだやることは山ほどありますが…。
私個人はあと一日しか参加できないので、全力で頑張ります!!
バックですが、今日もHackと戦ってます…。
初めて使うツールなので、こちらも苦戦している様子。
バック組はほかにも、HTMLとデータベースの連携を行ってくれています。
もうみんな黒い画面は見飽きたとは思いますが、
明日も頑張りましょう!
以上 菅原でした!
パズルチームの富田です。
本日はタイトルの3D化を進めつつ、
マスが残っている状態でクリアしてしまう、バグの修正や
マスが反転する時、クリア時、ステージなどのBGMや効果音を決めました。
まだ、メインの3D化が終わっていないので明日には終わらせて気持ちよく冬休みに入れるよう頑張ります!
to be continued…
明日越えたら冬休みなきょうのほうこくにっき。だヨー!
ここまでそれなりにやってきた世紀末カンパニー(チーム名)ですが、果たしてこれは進捗がいいと言えるのか。。。
冬休み明けもサボらずにやっていけば最低限のゲームはできるとは思いますが・・・どうなんでしょうネ
笠嶋は今日、MAPを作りました。今の状態でいいかは別として仮決定です。
雅は、新たな敵キャラの作成をしようとしてますん。雑魚敵が1パターンなのは寂しいからね・・・
我らが最大戦力である監督は、細かなバグ(残段数が赤くなるなど)を直して、敵キャラの振り向き判定を作っていました。
1ステージ分は目途が・・・立って、きたのか・・・もしれないです・・・
明日が、今年最後の卒研となります。悔いを残さないようできる限りのことをやって湯布院に行きたいですね!
編集長 笠嶋
こんにちは。
グループ名以上に役割が安定しないシャーロンです。
昨日のブログ担当でしたが、更新するのを忘れていました…。申し訳ございません。
引き続きアプリの画面作りと引き継ぎをしていました。
シャーロンはひたすら勉強。実践しながら勉強。HTMLの記憶が思っていたよりフワフワしていて不安です。
ログイン画面作ってました。Hackが思っていたより難しいようで、苦戦していました。
あ、ログイン画面は動いたようです。早くフロント側のものと合わせて動かしてみたいですね。
だいぶ形になってきました。
とはいえ、まだまだやることは山積みなので、早く勉強を終わらせて作業を進めます。
次回のブログ担当は菅原麻里ちゃんです。
よろしくお願いします。