こんにちは、お疲れさまです。
やすびじゃっぷの浜田です。
やっとシューティングっぽくなってきました
今日は敵を配列に格納しました。これによりいちいち一つずつの敵とのあたり判定をしなくても、よくなりました。
と言いつつ、まだあたり判定は完璧な完成とは言えないので頑張りたいです。
とりあえず、ゲームのスクリーンショットをあげておきますネ。
月別アーカイブ: 2017年1月
ねこ三銃士です🐈
進捗報告
進捗報告
髙橋宏太です。今日はプレゼンの改善に向けサイトを見、
今後の課題が増えました! ・・・時間はかかりそうですが
一つずつこなしていきます。
29/1/18 taaaの活動報告
team.ホモサピエンス byほ~ちゃん
活動報告
1月17日 プチコンRPGツクール
1月16日 プチコン RPGツクール
16日の卒研はゲームのシナリオ作成&文字の大きさ調整をしたのですがシナリオは終わらず 文字の大きさは結局大きくできるようにしたのですが 2倍と等倍しかなく 少しでも画面の文字を見えやすくするように配置を考えました
今週は来週のゲームの完成に向け 頑張っていこうと考えています。
コメント見てね(泣)
ふじえです。
毎日のブログ投稿、ありがとうございます。
みなさんのブログについては、
一つひとつ読んだ上で、
コメントをつけています。
大半が読み飛ばしてもいい内容ですが、
中には重要なメッセージが含まれています。
必要に応じて、コメントへの返信や、
翌日のブログへの反映をお願いします。
あと、何度も言っていますが、
・文字だけの報告
・何をやったのかわからない報告
・カテゴリを設定していない報告(特にHY2)
・「やっつけ仕事」な報告
は、見ていて楽しくないので、
避けるようにしてください。
ブログへの投稿も採点対象です。
以上